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Classement des convertis religieux les plus rapides en Civilization VI

Authore: JasonMise à jour:Jan 20,2025

Classement des convertis religieux les plus rapides en Civilization VI

Civilisation 6 : Conquérir la foi – Les chemins de victoire religieuse les plus rapides

Une victoire religieuse dans Civilization 6 peut être étonnamment rapide, surtout si vous êtes le seul joueur à suivre cette voie. Alors que de nombreuses civilisations possèdent une forte génération de foi, certaines surpassent considérablement les autres. Ce guide met en évidence les dirigeants civils les mieux adaptés pour une victoire religieuse rapide, en se concentrant sur des stratégies qui maximisent leurs capacités uniques.

Théodora – Byzantine : guerre de religion pour une conversion rapide

Capacité de leader : Metanoia : les lieux saints gagnent une culture égale à leur bonus de contiguïté. Les fermes gagnent 1 foi dans les hippodromes et les lieux saints.

Capacité de civilisation : Taxis : 3 points de combat et de force religieuse par ville sainte convertie. Tuer une unité propage votre religion à la civilisation ou à la cité-état qui la contrôle.

Unités uniques : Dromon (à distance classique), Hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une cavalerie lourde gratuite).

Théodora excelle dans la guerre de religion. La capacité de Byzance augmente la force de combat et la force religieuse à chaque ville sainte convertie, et l'élimination des unités ennemies répand votre foi. Les hippodromes facilitent une conquête rapide grâce à la cavalerie lourde gratuite. Concentrez-vous sur la théologie et l'éducation civique de la monarchie pour des gains rapides en termes de politique.

Stratégie : Combinez les stratégies de domination et de religion. Ne conquérez pas toutes les civilisations ; concentrez-vous sur le combat pour propager votre religion. La croyance fondatrice des Croisades offre une force de combat supplémentaire contre les unités de même religion. Convertissez les villes avant d’envahir ; votre influence religieuse accélérera la conversion. Combinez la pression militaire avec les missionnaires/apôtres pour des conversions rapides de la Ville Sainte.

Menelik II – Éthiopie : colonies de collines pour une croissance équilibrée

Capacité de leader : Conseil des ministres : les villes fondées sur des collines gagnent en science et en culture à hauteur de 15 % de leur production de foi. 4 Force de combat pour les unités sur les collines.

Capacité de civilisation : Héritage Aksumite : toutes les améliorations de ressources gagnent 1 foi par copie. Les routes commerciales internationales accordent 0,5 foi par ressource dans la ville d'origine. Les archéologues et les musées peuvent être achetés par la foi.

Unités uniques : Cavalerie Oromo (cavalerie légère médiévale), église taillée dans le roc (1 foi par montagne ou colline adjacente, permet le tourisme de la foi après la fuite, diffuse 1 appel).

La force de Menelik II réside dans une croissance équilibrée. Fondez des villes sur les collines pour acquérir la science et la culture grâce à la foi, en donnant la priorité à la foi sans sacrifier les autres rendements.

Stratégie : Concentrez-vous sur l'obtention du premier Panthéon et de la Religion. Construisez des églises taillées dans le roc près des montagnes et des collines pour un maximum de foi. Acquérez plusieurs copies de ressources bonus et de luxe et échangez avec des civilisations riches en ressources. Donnez la priorité à la culture aux côtés de la foi pour débloquer plus rapidement des politiques bénéfiques.

Jayavarman VII – Khmer : des lieux saints fluviaux pour une foi explosive

Capacité de leader : Monastères du roi : les lieux saints gagnent de la nourriture égale à leur bonus de contiguïté, 2 contiguïtés aux rivières, 2 logements près des rivières et déclenchent une bombe culturelle.

Capacité de civilisation : Grand Barays : les aqueducs fournissent 1 agrément et 1 foi par citoyen. Les fermes gagnent 2 aliments près des aqueducs et 1 foi près des lieux saints.

Unités uniques : Domrey (siège médiéval), Prasat (6 foi, emplacement de relique, logement, culture et nourriture supplémentaires avec certaines croyances). 0,5 Culture par citoyen.

Jayavarman VII est exceptionnel pour les victoires culturelles et religieuses. Sa capacité de chef rend les lieux saints proches des rivières incroyablement puissants.

Stratégie : Placer les lieux saints à côté des rivières. Donnez la priorité aux aqueducs pour les commodités et la foi. Utilisez des merveilles comme le Grand Bain et les Jardins suspendus pour stimuler la croissance et atténuer les inconvénients de la rivière. Générez des apôtres (ou des missionnaires) pour convertir rapidement les villes saintes.

Pierre – Russie : domination de la toundra pour une foi inégalée

Capacité de leader : La Grande Ambassade : les routes commerciales avec des civilisations plus avancées accordent 1 science et 1 culture pour 3 technologies ou civilisations en avance.

Capacité de civilisation : Mère Russie : 5 tuiles de ville lors de la fondation. Les tuiles Toundra accordent 1 Foi et 1 Production. Les unités sont immunisées contre Blizzard ; les ennemis subissent une double pénalité sur le territoire russe.

Unités uniques : Cosaque (ère industrielle), Laure (remplace le site sacré, s'agrandit de 2 tuiles lorsqu'un grand personnage y est dépensé).

Pierre est sans doute le plus sérieux prétendant à une victoire religieuse. La capacité de la Russie à se développer rapidement et à exploiter les tuiles Tundra pour une production massive de Faith est inégalée.

Stratégie : Utilisez le bonus de terrain Tundra. Dépêchez-vous du panthéon Danse de l'Aurora pour augmenter les rendements de la toundra. Utilisez Settlers (avec la promotion Magnus) pour vous développer largement dans la toundra. Construisez des Lavras pour étendre les frontières de la ville avec des gens formidables. Construisez la cathédrale Saint-Basile pour obtenir des bonus supplémentaires dans la toundra.

Ces stratégies, adaptées aux capacités uniques de chaque chef, offrent les chemins les plus rapides vers une victoire religieuse dans Civilization 6. N'oubliez pas que le succès dépend de l'adaptation aux circonstances du jeu et aux actions des autres joueurs.