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Los desarrolladores de Alan Wake 2 pretenden emular al "Naughty Dog de Europa"

Authore: CarterActualizar:Jan 22,2025

Los desarrolladores de Alan Wake 2 pretenden emular al "Naughty Dog de Europa"

La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, imagina a Remedy como "el equivalente europeo" del aclamado estudio.

Rowley, en una entrevista en el podcast de Behind The Voice, detalló cómo esta influencia dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su objetivo: ser el Naughty Dog europeo.

Esta aspiración queda clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego ha establecido firmemente la posición de Remedy entre los principales desarrolladores de Europa.

Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y la galardonada franquicia The Last of Us (una piedra angular del legado de PlayStation), sirve como un claro punto de referencia.

Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para la PS5 Pro, introduciendo una nueva opción de gráficos "equilibrados" que combina los mejores aspectos de los modos de rendimiento y calidad existentes.

Estas actualizaciones también refinaron la configuración gráfica en Alan Wake 2 para garantizar una velocidad de fotogramas más fluida y efectos visuales más claros, además de resolver errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.