A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirado pela Naughty Dog, especialmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, vê a Remedy como "o equivalente europeu" do aclamado estúdio.
Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, detalhou como essa influência moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente seu objetivo: ser o Naughty Dog europeu.
Essa aspiração fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo estabeleceu firmemente a posição da Remedy entre os principais desenvolvedores da Europa.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e pela premiada franquia The Last of Us (uma pedra angular do legado do PlayStation), serve como uma referência clara.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo uma nova opção gráfica “Balanceada” que combina os melhores aspectos dos modos Desempenho e Qualidade existentes.
Essas atualizações também refinaram as configurações gráficas em Alan Wake 2 para garantir uma taxa de quadros mais suave e visuais mais nítidos, além de resolver pequenos bugs que afetam a jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.