Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. Вдохновленный Naughty Dog, особенно серией Uncharted, режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули рассматривает Remedy как «европейский эквивалент» знаменитой студии.
Роули в интервью подкасту Behind The Voice подробно рассказал, как это влияние сформировало Quantum Break, а затем и Alan Wake 2. Он прямо заявил об их цели: стать европейскими Naughty Dog.
Это стремление ясно видно в кинематографической презентации Alan Wake 2, которая славится потрясающими визуальными эффектами и захватывающим повествованием. Успех игры прочно укрепил позицию Remedy среди лучших разработчиков Европы.
Устремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических однопользовательских игр, примером которого является Uncharted и отмеченная наградами франшиза The Last of Us (краеугольный камень наследия PlayStation), служит четким эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение нового варианта «Сбалансированной» графики, который сочетает в себе лучшие аспекты существующих режимов «Производительность» и «Качество».
Эти обновления также улучшили графические настройки в Alan Wake 2, чтобы обеспечить более плавную частоту кадров и более четкое изображение, а также исправили мелкие ошибки, влияющие на игровой процесс, особенно в расширении Lake House.