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Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frechen Hund“ nachahmen

Authore: CarterAktualisieren:Jan 22,2025

Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frechen Hund“ nachahmen

Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, stellt sich Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley Remedy als „das europäische Äquivalent“ des gefeierten Studios vor.

Rowley erläuterte in einem Podcast-Interview „Behind The Voice“, wie dieser Einfluss Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihr Ziel: der europäische Frechhund zu sein.

Dieser Anspruch wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat Remedys Position unter den Top-Entwicklern Europas fest etabliert.

Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als klarer Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und das preisgekrönte The Last of Us-Franchise (ein Eckpfeiler des PlayStation-Vermächtnisses).

Über ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehören erhebliche Optimierungen für die PS5 Pro und die Einführung einer neuen „Ausgewogenen“ Grafikoption, die die besten Aspekte der bestehenden Leistungs- und Qualitätsmodi vereint.

Mit diesen Updates wurden auch die Grafikeinstellungen in Alan Wake 2 verfeinert, um eine flüssigere Bildrate und eine klarere Grafik zu gewährleisten. Außerdem wurden kleinere Fehler behoben, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere in der Lake House-Erweiterung.