Localthunk, un desarrollador en solitario que trabaja bajo el seudónimo, logró una hazaña notable en 2024 con su juego, Balatro . Esta querida independiente desafió todas las expectativas, vendiendo más de 5 millones de copias y haciendo olas en toda la industria del juego. El éxito del juego culminó en varios premios en el juego Awards 2024, una hazaña que ni el creador ni los jugadores anticiparon.
Inicialmente, Localthunk, dado el diseño no convencional del juego, predijo revisiones modestas, tal vez anotando en el rango de 6-7. Sin embargo, una impresionante puntuación de 91/100 de PC Gamer, seguida de revisiones similares positivas, impulsó a Balato a un impresionante 90 en Metacritic y OpenCritic. Esta inesperada aclamación crítica sorprendió incluso al creador, que admitió una autoevaluación de solo 8/10.
PlayStack, el editor, contribuyó significativamente al éxito de Balatro a través del compromiso de la prensa proactiva antes del lanzamiento. Sin embargo, el verdadero catalizador era un marketing abrumadoramente positivo de boca en boca. Este zumbido orgánico condujo ventas de 10 a 20 veces más allá de las proyecciones iniciales. El lanzamiento de Steam del juego vio a las asombrosas 119,000 copias vendidas dentro de las primeras 24 horas, una experiencia que el desarrollador describió como completamente surrealista.
El éxito abrumador de Balatro ha dejado a su creador humilde, admitiendo la falta de una fórmula universal para que otros desarrolladores independientes replicen este logro fenomenal.