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Balatro的創造者並沒有期望他的比賽取得如此巨大的成功

Authore: Brooklyn更新:Mar 17,2025

Balatro的創造者並沒有期望他的比賽取得如此巨大的成功

Localthunk是一位以化名工作的獨奏開發人員,在2024年的遊戲Balatro中取得了非凡的壯舉。這個獨立的寶貝無視所有期望,銷售超過500萬張,並在整個遊戲行業中揮舞著浪潮。該遊戲的成功最終在2024年遊戲獎的幾個獎項中達到了頂峰,這是創作者和玩家預期的壯舉。

最初,鑑於遊戲的非常規設計,Localthunk預測了適度的評論,也許在6-7範圍內得分。但是,PC遊戲玩家的91/100分數令人驚嘆,隨後進行了類似的積極評價,在Metacritic和Opencritic上都推動了Balatro的90分。這個出乎意料的批評稱讚,即使是創造者也感到驚訝,後者承認只有8/10的自我評估。

發行商Playstack通過在發布前積極主動參與為Balatro的成功做出了重大貢獻。然而,真正的催化劑是口口相傳的主要營銷。這種有機的嗡嗡聲驅動了銷售,超出了初始預測的10到20倍。該遊戲的Steam發射在頭24小時內出售了驚人的119,000份,這是一項經驗,開發人員將其描述為完全超現實的經驗。

巴拉特羅(Balatro)的壓倒性成功使其創作者謙虛,承認缺乏其他獨立開發人員的普遍公式來複製這一驚人的成就。