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Balatro的创造者并没有期望他的比赛取得如此巨大的成功

Authore: Brooklyn更新日期:Mar 17,2025

Balatro的创造者并没有期望他的比赛取得如此巨大的成功

Localthunk是一位以化名工作的独奏开发人员,在2024年的游戏Balatro中取得了非凡的壮举。这个独立的宝贝无视所有期望,销售超过500万张,并在整个游戏行业中挥舞着浪潮。该游戏的成功最终在2024年游戏奖的几个奖项中达到了顶峰,这是创作者和玩家预期的壮举。

最初,鉴于游戏的非常规设计,Localthunk预测了适度的评论,也许在6-7范围内得分。但是,PC游戏玩家的91/100分数令人惊叹,随后进行了类似的积极评价,在Metacritic和Opencritic上都推动了Balatro的90分。这个出乎意料的批评称赞,即使是创造者也感到惊讶,后者承认只有8/10的自我评估。

发行商Playstack通过在发布前积极主动参与为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,真正的催化剂是口口相传的主要营销。这种有机的嗡嗡声驱动了销售,超出了初始预测的10到20倍。该游戏的Steam发射在头24小时内出售了惊人的119,000份,这是一项经验,开发人员将其描述为完全超现实的经验。

巴拉特罗(Balatro)的压倒性成功使其创作者谦虚,承认缺乏其他独立开发人员的普遍公式来复制这一惊人的成就。