Localthunk, un développeur solo travaillant sous le pseudonyme, a réalisé un exploit remarquable en 2024 avec leur jeu, Balatro . Ce chéri indépendant a défié toutes les attentes, vendant plus de 5 millions d'exemplaires et faisant des vagues dans l'industrie du jeu. Le succès du jeu a abouti à plusieurs prix au Game Awards 2024, un exploit ni le créateur ni les joueurs prévus.
Initialement, Localthunk, étant donné la conception non conventionnelle du jeu, a prédit de modestes critiques, peut-être marquant dans la gamme 6-7. Cependant, un étonnant score 91/100 de PC Gamer, suivi de critiques similaires, a propulsé Balatro à un impressionnant 90 sur le métacritique et l'openCritique. Cette éloge critique inattendue a même surpris le Créateur, qui a admis une auto-évaluation de seulement 8/10.
Playstack, l'éditeur, a contribué de manière significative au succès de Balatro grâce à un engagement de presse proactif avant le lancement. Pourtant, le vrai catalyseur était une marketing de bouche à oreille extrêmement positive. Ce buzz organique a entraîné des ventes de 10 à 20 fois au-delà des projections initiales. Le lancement de vapeur du jeu a vu 119 000 exemplaires stupéfiant vendus dans les 24 premières heures - une expérience que le développeur a décrit comme totalement surréaliste.
Le succès écrasant de Balatro a laissé son créateur humble, admettant le manque de formule universelle pour que d'autres développeurs indépendants reproduisent cette réalisation phénoménale.