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O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo

Authore: BrooklynAtualizar:Mar 17,2025

O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo

O LocalThunk, um desenvolvedor solo que trabalha sob o pseudônimo, alcançou um feito notável em 2024 com seu jogo, Balatro . Esse querido indie desafiou todas as expectativas, vendendo mais de 5 milhões de cópias e fazendo ondas ao longo da indústria de jogos. O sucesso do jogo culminou em vários prêmios no Game Awards 2024, um feito nem o criador nem os jogadores antecipados.

Inicialmente, o LocalThunk, dado o design não convencional do jogo, previu críticas modestas, talvez pontuando na faixa de 6-7. No entanto, uma impressionante pontuação de 91/100 do PC Gamer, seguida de críticas igualmente positivas, levou a Balatro a um impressionante 90 em metacrítico e na OpenCritic. Essa aclamação crítica inesperada surpreendeu até o criador, que admitiu uma auto-avaliação de apenas 8/10.

O PlayStack, o editor, contribuiu significativamente para o sucesso da Balatro por meio do engajamento proativo da imprensa antes do lançamento. No entanto, o verdadeiro catalisador foi extremamente positivo marketing boca a boca. Esse burburinho orgânico levou as vendas de 10 a 20 vezes além das projeções iniciais. O lançamento do vapor do jogo viu 119.000 cópias vendidas nas primeiras 24 horas - uma experiência que o desenvolvedor descreveu como totalmente surreal.

O enorme sucesso da Balatro deixou seu criador humilde, admitindo a falta de uma fórmula universal para outros desenvolvedores independentes replicarem essa conquista fenomenal.