Death Stranding 2 revoluciona la accesibilidad para jugadores al permitir enfrentamientos con jefes sin combate tradicional, ofreciendo secuencias narrativas al estilo novela visual. Continúa leyendo para descubrir cómo funciona esta innovadora función y el estado actual del desarrollo del juego.
Actualizaciones sobre el desarrollo de Death Stranding 2
Nueva función permite vencer jefes sin combate
Death Stranding 2: On The Beach presenta una opción revolucionaria de accesibilidad para encuentros con jefes. Durante un episodio del 14 de abril de las transmisiones de radio Koji Pro, el director Hideo Kojima reveló esta solución alternativa diseñada para ayudar a jugadores menos inclinados al combate.
Kojima detalló que cuando los jugadores fracasen en batallas contra jefes, tendrán la opción de "continuar" en lugar de reintentar. Al seleccionar esta alternativa, se mostrarán momentos clave de la historia mediante secuencias ilustradas con narración textual, transmitiendo efectivamente el impacto narrativo sin requerir combate.
Death Stranding 2 se acerca a su finalización
Kojima compartió que DS2 está actualmente completado en un 95%. Usando la analogía de un reloj de 24 horas, comentó: "Está aproximadamente al 95%... Si consideramos el desarrollo completo como un día, son las 10 PM y solo quedan dos horas".
La secuela continúa directamente la narrativa del juego original. La presentación del mes pasado en el South by Southwest (SXSW) por Kojima Productions y Sony incluyó un tráiler de 10 minutos que reveló nuevos elementos de la historia y personajes, generando gran entusiasmo entre los fans.
El tráiler incluyó notablemente un personaje similar a Solid Snake, junto con avances de nuevas mecánicas de juego. El evento también reveló detalles de la edición coleccionista y bonificaciones de preventa. ¡Para información completa sobre las ediciones especiales y contenido descargable del juego, explora nuestra cobertura dedicada a continuación!