Death Stranding 2 revoluciona a acessibilidade aos jogadores ao permitir que confrontos com chefes sejam concluídos sem combate tradicional, oferecendo sequências narrativas no estilo visual novel. Continue lendo para descobrir como esse recurso inovador funciona e o status atual de desenvolvimento do jogo.
Atualizações sobre o Desenvolvimento de Death Stranding 2
Nova Função Permite que Jogadores Derrotem Chefes sem Combate
Death Stranding 2: On The Beach introduz uma opção revolucionária de acessibilidade para confrontos com chefes. Durante um episódio de 14 de abril das transmissões de rádio da Koji Pro, o diretor Hideo Kojima revelou esta solução alternativa projetada para auxiliar jogadores menos inclinados ao combate.
Kojima detalhou que, quando os jogadores enfrentam derrota em batalhas contra chefes, terão a opção de "continuar" em vez de tentar novamente. Selecionar esta alternativa apresenta momentos-chave da história por meio de sequências ilustradas com narração em texto, transmitindo efetivamente o impacto narrativo enquanto ignora os requisitos de combate.
Death Stranding 2 Está Próximo da Conclusão
Kojima compartilhou que DS2 está atualmente com 95% de conclusão. Usando uma analogia com um relógio de 24 horas, ele comentou: "Está cerca de 95% agora... Se considerarmos o desenvolvimento total como um dia, estamos às 22 horas com apenas duas horas restantes."
A sequência continua diretamente a narrativa do jogo original. A apresentação do mês passado no South by Southwest (SXSW) pela Kojima Productions e Sony incluiu um trailer de 10 minutos revelando novos elementos da história e personagens, gerando grande entusiasmo dos fãs.
O trailer incluiu notavelmente um personagem semelhante a Solid Snake, além de vislumbres de novas mecânicas de jogo. O evento também revelou detalhes da edição de colecionador e bônus de pré-venda. Para informações abrangentes sobre as edições especiais do jogo e conteúdo para download, explore nossa cobertura dedicada abaixo!