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Hideo Kojima pierde el sueño por excelentes críticas para la muerte Stranding 2

Authore: SavannahActualizar:Jul 08,2025

Muerte Stranding 2 revisiones positivas Mantenga a Hideo Kojima en la noche

Hideo Kojima, el visionario detrás de Death Stranding 2 , se ve preocupado por las primeras críticas abrumadoramente positivas del juego. Siga leyendo para descubrir por qué esta alabanza le preocupa y qué significa para el futuro de las producciones de Kojima.

Kojima se preocupa a DS2 podría ser otro "Blockbuster"

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A pesar de la aclamación generalizada por la muerte de la muerte 2: en la playa (DS2), Hideo Kojima está preocupado por la recepción del juego. En una entrevista reciente con Game Informer el 12 de junio, compartió su inquietud sobre qué tan bien se ha recibido la secuela hasta ahora.

Kojima siempre ha tenido como objetivo crear obras que tengan la prueba del tiempo. Él cree que el arte verdaderamente duradero a menudo no se reconoce en sus primeros días. Reflexionando sobre esta filosofía, dijo: "Cualquier cosa que dure 10 o 20 años debe ser algo nuevo, algo no aceptado de inmediato. Esos son los que la gente mira hacia atrás y dice: 'Esto es genial'".

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Este fue precisamente el camino tomado por el equipo original de la muerte e incluso el equipo de metal , que solo ganó plena apreciación años después de su lanzamiento inicial. Por el contrario, el entusiasmo temprano por DS2 se siente demasiado inmediato para el gusto de Kojima.

Él elaboró: "Con la muerte Stranding 2, cuando lo probé, a todos les gustó. Por eso pensé:" Tal vez esto sea un problema ". Fue más universalmente elogiado de lo que esperaba. Teme que DS2 pueda convertirse en otro éxito de éxito destinado a desvanecerse de la memoria en lugar de evolucionar hacia una piedra de toque cultural de larga data.

Aún así, si bien los elogios se merecen debido a las mejoras del juego sobre su predecesor, Kojima espera que DS2 provoca inspiración entre los futuros creadores. Esto, dice, es su última aspiración.

Kojima quiere inspirar a otros creadores en lugar de pasar el "bastón"

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Cuando se trata de su legado creativo, Kojima no tiene interés en simplemente entregar sus métodos a los demás. En una entrevista con la revista GQ el 10 de junio, dejó en claro: no tiene planes de "pasar el bastón" a ningún sucesor.

"No voy a pasar el bastón a nadie. Lo aplastaré en su lugar", bromeó. "No necesito dar 'Hideo Kojima' a nadie. Si le dijera a mi personal que siguiera haciendo juegos exactamente como yo, la compañía fallaría".

En lugar de clonar su estilo, Kojima quiere encender la creatividad en otros artistas, alentándolos a forjar sus propios caminos únicos.

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Dicho esto, no ha ignorado el lado práctico de la planificación de la sucesión. Según lo informado por VGC el 15 de mayo, Kojima reveló en un número reciente de la revista Edge que dejó una unidad USB que contiene ideas de juegos no producidas con su asistente personal, una especie de voluntad digital, para garantizar que las producciones de Kojima puedan continuar si está falleciendo.

Esta decisión se produjo después de un período de reflexión durante la pandemia, cuando Kojima cayó gravemente enferma y reconsideró sus prioridades cuando se acercó a su 60 cumpleaños.

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"Le di un palo USB con todas mis ideas a mi asistente personal, como una voluntad. Tal vez podrían seguir haciendo las cosas después de que me haya ido a Kojima Productions ... Esto es un miedo para mí: ¿qué sucede con Kojima Productions después de que me haya ido? No quiero que solo administren nuestra IP existente", explicó.

Por ahora, los fanáticos no tienen nada de qué preocuparse: Kojima permanece profundamente involucrado en el desarrollo de DS2, junto con los próximos proyectos Physint para PlayStation y OD para Xbox.

New Death Stranding 2 Trailer destaca conceptos centrales: explorar, conectarse, sobrevivir

Después de la revelación del juego en el evento Premier del juego del 8 de junio, el equipo lanzó un nuevo trailer para *Death Stranding 2 *. El video de tres minutos enfatiza los temas centrales del juego: ** Explore **, ** Connect ** y ** Survive **.

La secuela conserva las raíces narrativas profundas de su predecesor, pero presenta secuencias de acción más dinámicas y enfoques variados para los encuentros enemigos. Los jugadores enfrentarán desafíos ambientales cada vez más complejos y terrenos cambiantes, lo que requiere un pensamiento rápido y una adaptabilidad para tener éxito.

Kojima está viajando actualmente por el mundo en el Death Stranding World Tour 2 , visitando 12 ubicaciones globales para celebrar el próximo lanzamiento. Death Stranding 2: en la playa está programado para su lanzamiento el 26 de junio de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Estén atentos a nuestro centro dedicado de Muerte Stranding 2 para las últimas actualizaciones.