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Hideo Kojima perd le sommeil sur des critiques élogieuses pour Death Stranding 2

Authore: SavannahMise à jour:Jul 08,2025

Death Stranding 2 critiques positives Gardez Hideo Kojima la nuit

Hideo Kojima, le visionnaire derrière Death Stringing 2 , se retrouve troublé par les premières critiques extrêmement positives du jeu. Lisez la suite pour découvrir pourquoi cette louange le concerne et ce que cela signifie pour l'avenir des productions de Kojima.

Kojima inquiète DS2 pourrait bien être un autre "blockbuster"

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Malgré une grande étendue pour Death Stranding 2: On the Beach (DS2), Hideo Kojima est inquiet sur la réception du jeu. Dans une récente interview avec Game Informer le 12 juin, il a partagé son malaise sur la façon dont la suite a été reçue jusqu'à présent.

Kojima a toujours visé à créer des œuvres qui résistent à l'épreuve du temps. Il croit que l'art vraiment durable n'est souvent pas reconnu à ses débuts. Réfléchissant sur cette philosophie, il a dit: «Tout ce qui dure 10 ou 20 ans doit être quelque chose de nouveau - quelque chose n'est pas immédiatement accepté. Ce sont ceux que les gens regardent et disent:« C'est génial ».»

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C'était précisément le chemin emprunté par la mort de mort d'origine et même le matériel métallique , qui n'a gagné pleinement des années après leur libération initiale. En revanche, l'enthousiasme précoce pour DS2 se sent trop immédiat au goût de Kojima.

Il a élaboré: «Avec Death Stranding 2, quand je l'ai testé, tout le monde l'a aimé. C'est pourquoi j'ai pensé:« Peut-être que c'est un problème ». Il a été plus universellement loué que ce à quoi je m'attendais. Il craint que DS2 ne devienne qu'un autre succès à succès destiné à s'estomper de mémoire plutôt qu'à évoluer vers une pierre de touche culturelle de longue durée.

Pourtant, alors que les éloges sont mérités en raison des améliorations du jeu par rapport à son prédécesseur, Kojima espère que DS2 suscitera l'inspiration parmi les futurs créateurs. C'est, dit-il, son ultime aspiration.

Kojima veut inspirer d'autres créateurs plutôt que de passer le "Baton"

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En ce qui concerne son héritage créatif, Kojima n'a aucun intérêt à simplement remettre ses méthodes aux autres. Dans une interview avec GQ Magazine le 10 juin, il a clairement indiqué: il n'a pas l'intention de «passer le bâton» à tout successeur.

"Je ne vais pas passer le bâton à personne. Je vais l'écraser à la place", a-t-il plaisanté. «Je n'ai pas besoin de donner« Hideo Kojima »à personne. Si je disais à mon personnel de continuer à faire des jeux exactement comme moi, l'entreprise échouerait.»

Au lieu de cloner son style, Kojima veut enflammer la créativité dans d'autres artistes, les encourageant à forger leurs propres chemins uniques.

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Cela dit, il n'a pas ignoré le côté pratique de la planification de la relève. Comme l'a rapporté VGC le 15 mai, Kojima a révélé dans un récent numéro de Edge Magazine qu'il avait quitté un lecteur USB contenant des idées de jeu non produit avec son assistant personnel - une sorte de volonté numérique - pour s'assurer que Kojima Productions peut continuer s'il est décédé.

Cette décision est venue après une période de réflexion pendant la pandémie, lorsque Kojima est tombée gravement malade et a reconsidéré ses priorités à l'approche de son 60e anniversaire.

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«J'ai donné un bâton USB avec toutes mes idées à ce sujet à mon assistant personnel, un peu comme une volonté.

Pour l'instant, les fans n'ont rien à craindre - Kojima reste profondément impliquée dans le développement de DS2, ainsi que les projets à venir Physint pour PlayStation et OD pour Xbox.

New Death Stranding 2 Trailer met en évidence les concepts de base: explorer, connecter, survivre

Après la révélation du gameplay lors de l'événement de premier match de match du 8 juin, l'équipe a publié une toute nouvelle bande-annonce pour * Death Stranding 2 *. La vidéo de trois minutes met l'accent sur les thèmes de base du jeu: ** Explorer **, ** Connect ** et ** Survive **.

La suite conserve les racines narratives profondes de son prédécesseur mais introduit des séquences d'action plus dynamiques et des approches variées des rencontres ennemies. Les joueurs seront confrontés à des défis environnementaux de plus en plus complexes et à des terrains changeants, nécessitant une réflexion rapide et une adaptabilité pour réussir.

Kojima parcourt actuellement le monde sur le Death Stranding World Tour 2 , visitant 12 emplacements mondiaux pour célébrer le lancement à venir. Death Stranding 2: Sur la plage devrait sortir le 26 juin 2025, exclusivement pour PlayStation 5. Restez à l'écoute de notre Hub Death Stranding 2 dédié pour les dernières mises à jour.