Hideo Kojima, de visionair achter Death Stranding 2 , wordt verontrust door de overweldigend positieve vroege beoordelingen van het spel. Lees verder om te ontdekken waarom deze lof hem aangaat en wat het betekent voor de toekomst van Kojima Productions.
Kojima maakt zich zorgen dat DS2 misschien een andere "blockbuster" is
Ondanks wijdverbreide lof voor death Stranding 2: on the Beach (DS2), is Hideo Kojima bang over de receptie van de game. In een recent interview met Game Informer op 12 juni deelde hij zijn onrust over hoe goed het vervolg tot nu toe is ontvangen.
Kojima heeft altijd gericht op het creëren van werken die de tand des tijds doorstaan. Hij gelooft dat echt duurzame kunst vaak niet wordt herkend in het begin. Nadenkend over deze filosofie zei hij: "Alles dat 10 of 20 jaar duurt, moet iets nieuws zijn - iets dat niet onmiddellijk wordt geaccepteerd. Dat zijn degenen die mensen terugkijken en zeggen: 'Dit is geweldig.'"
Dit was precies het pad dat werd genomen door de oorspronkelijke doodstrande en zelfs metalen uitrusting , die pas jaren na hun eerste release volledige waardering kreeg. Het vroege enthousiasme voor DS2 voelt daarentegen te onmiddellijk voor Kojima's smaak.
Hij ging uit: 'Met death Stranding 2, toen ik het testte, vond iedereen het leuk. Daarom dacht ik:' Misschien is dit een probleem. ' Het was meer universeel geprezen dan ik had verwacht. Hij vreest dat DS2 gewoon weer een kaskraker kan worden die bestemd is om uit het geheugen te vervagen in plaats van te evolueren naar een langdurige culturele toetssteen.
Hoewel de lof wordt verdiend vanwege de verbeteringen van het spel ten opzichte van zijn voorganger, hoopt Kojima dat DS2 inspiratie zal veroorzaken bij toekomstige makers. Dit, zegt hij, is zijn ultieme ambitie.
Kojima wil andere makers inspireren in plaats van het "stokje" te passeren
Als het gaat om zijn creatieve erfenis, heeft Kojima geen interesse om zijn methoden eenvoudigweg aan anderen uit te geven. In een interview met GQ Magazine op 10 juni maakte hij duidelijk: hij heeft geen plannen om "het stokje door te geven" aan elke opvolger.
"Ik ga het stokje aan niemand doorgeven. Ik zal het in plaats daarvan verpletteren," grapte hij. "Ik hoef 'Hideo Kojima' aan niemand te geven. Als ik mijn medewerkers vertelde om games precies zoals ik te blijven maken, zou het bedrijf falen."
In plaats van zijn stijl te klonen, wil Kojima creativiteit in andere kunstenaars ontbranden en hen aanmoedigen om hun eigen unieke paden te smeden.
Dat gezegd hebbende, hij heeft de praktische kant van de opvolgingsplanning niet genegeerd. Zoals gemeld door VGC op 15 mei, onthulde Kojima in een recent nummer van Edge Magazine dat hij een USB -drive achterliet met niet -geproduceerde game -ideeën met zijn persoonlijke assistent - een soort digitale wil - om ervoor te zorgen dat Kojima Productions kunnen doorgaan als hij zou overlijden als hij zou verdwijnen.
Deze beslissing kwam na een periode van reflectie tijdens de pandemie, toen Kojima ernstig ziek werd en zijn prioriteiten heroverwegen toen hij zijn 60e verjaardag naderde.
"Ik heb een USB -vastgehouden aan al mijn ideeën erop aan mijn persoonlijke assistent, een beetje als een testament. Misschien kunnen ze dingen blijven maken nadat ik weg ben bij Kojima Productions ... dit is een angst voor mij: wat gebeurt er met Kojima Productions nadat ik weg ben? Ik wil niet dat ze gewoon onze bestaande IP beheren," legde hij uit, "legde hij uit.
Voor nu hebben fans zich niets om zich zorgen over te maken - Kojima blijft diep betrokken bij de ontwikkeling van DS2, samen met aankomende projecten Physint voor PlayStation en OD voor Xbox.
Nieuwe Death Stranding 2 Trailer Hoogtepunten kernconcepten: Explore, Connect, Survive
Na de gameplay-onthulling op het Game Premier-evenement van 8 juni bracht het team een gloednieuwe trailer uit voor *Death Stranding 2 *. De video van drie minuten benadrukt de kernthema's van het spel: ** Explore **, ** Connect ** en ** overleven **.Het vervolg behoudt de diepe verhalende wortels van zijn voorganger, maar introduceert meer dynamische actiescènes en verschillende benaderingen voor ontmoetingen met vijand. Spelers zullen geconfronteerd worden met steeds complexere milieu -uitdagingen en verschuivende terrein, die snel denken en aanpassingsvermogen vereisen om te slagen.
Kojima reist momenteel de wereld over op de Death Stranding World Tour 2 en bezoekt 12 wereldwijde locaties om de komende lancering te vieren. Death Stranding 2: On the Beach staat gepland op 26 juni 2025, exclusief voor PlayStation 5. Blijf op de hoogte van onze speciale Death Stranding 2 Hub voor de nieuwste updates.