Hideo Kojima, o visionário por trás do Death Stranding 2 , se vê perturbado com as críticas iniciais esmagadoramente positivas do jogo. Continue lendo para descobrir por que esse elogio o preocupa e o que isso significa para o futuro das produções de Kojima.
Kojima preocupa o ds2 pode ser apenas outro "sucesso de bilheteria"
Apesar da aclamação generalizada por Death Stranding 2: na praia (DS2), Hideo Kojima está apreensivo com a recepção do jogo. Em uma entrevista recente ao Game Informer em 12 de junho, ele compartilhou seu desconforto sobre o quão bem a sequência foi recebida até agora.
Kojima sempre teve como objetivo criar obras que resistam ao teste do tempo. Ele acredita que a arte verdadeiramente duradoura muitas vezes não é reconhecida em seus primeiros dias. Refletindo sobre essa filosofia, ele disse: "Qualquer coisa que dura 10 ou 20 anos deve ser algo novo - algo não aceito imediatamente. Essas são as pessoas que as pessoas olham para trás e dizem: 'Isso é ótimo'."
Esse foi precisamente o caminho seguido pelo Death Stranding e até Metal Gear , que só ganhou apreciação total anos após o lançamento inicial. Por outro lado, o entusiasmo inicial pelo DS2 parece imediato demais para o gosto de Kojima.
Ele elaborou: “Com o Death Stranding 2, quando testei, todo mundo gostou. Foi por isso que pensei: 'Talvez isso seja um problema'. Foi mais universalmente elogiado do que eu esperava. Ele teme que o DS2 possa se tornar apenas mais um sucesso de bilheteria destinado a desaparecer da memória, em vez de evoluir para uma pedra de toque cultural duradoura.
Ainda assim, embora o elogio seja merecido devido às melhorias do jogo em relação ao seu antecessor, Kojima espera que o DS2 desencadeie a inspiração entre os futuros criadores. Esta, ele diz, é sua aspiração final.
Kojima quer inspirar outros criadores em vez de passar o "bastão"
Quando se trata de seu legado criativo, Kojima não tem interesse em simplesmente entregar seus métodos a outros. Em uma entrevista à GQ Magazine em 10 de junho, ele deixou claro: ele não tem planos de "passar o bastão" para nenhum sucessor.
"Eu não vou passar o bastão para ninguém. Vou esmagá -lo", brincou. "Não preciso dar 'Hideo Kojima' a ninguém. Se eu dissesse à minha equipe para continuar fazendo jogos exatamente como eu, a empresa falharia."
Em vez de clonar seu estilo, Kojima quer acender a criatividade em outros artistas, incentivando -os a forjar seus próprios caminhos.
Dito isto, ele não ignorou o lado prático do planejamento da sucessão. Conforme relatado pelo VGC em 15 de maio, Kojima revelou em uma edição recente da revista Edge que ele deixou uma unidade USB contendo idéias de jogos não produzidas com seu assistente pessoal - um tipo de vontade digital - para garantir que as produções da Kojima possam continuar se ele faleceu.
Essa decisão ocorreu após um período de reflexão durante a pandemia, quando Kojima ficou gravemente doente e reconsiderou suas prioridades quando se aproximou de seu 60º aniversário.
"Eu dei um grito de USB com todas as minhas idéias para o meu assistente pessoal, como uma vontade. Talvez eles pudessem continuar fazendo as coisas depois que eu vou na Kojima Productions ... isso é um medo para mim: o que acontece com a Kojima Productions depois que eu não vou? Não quero que eles apenas gerenciem nosso IP existente", explicou ele.
Por enquanto, os fãs não têm nada com que se preocupar - Kojima permanece profundamente envolvido no desenvolvimento do DS2, juntamente com os próximos projetos Physint for PlayStation e OD for Xbox.
New Death Stranding 2 Trailer destaca conceitos principais: explorar, conectar, sobreviver
Após a revelação da jogabilidade no evento Premier de 8 de junho, a equipe lançou um trailer novinho em folha para *Death Stranding 2 *. O vídeo de três minutos enfatiza os principais temas do jogo: ** Explore **, ** Connect ** e ** sobreviva **.A sequência mantém as profundas raízes narrativas de seu antecessor, mas introduz sequências de ação mais dinâmicas e abordagens variadas para os encontros inimigos. Os jogadores enfrentarão desafios ambientais cada vez mais complexos e terrenos em mudança, exigindo pensamento rápido e adaptabilidade para ter sucesso.
Kojima está atualmente viajando pelo mundo no Death Stranding World Tour 2 , visitando 12 locais globais para comemorar o próximo lançamento. Death Stranding 2: Na praia, está programado para ser lançado em 26 de junho de 2025, exclusivamente para o PlayStation 5. Fique atento ao nosso hub dedicado de 2 Death Stranding 2 para as últimas atualizações.