Хидео Кодзима, провидец Death Stranding 2 , обнаруживает, что он обеспокоен чрезвычайно позитивными ранними обзорами игры. Читайте дальше, чтобы узнать, почему эта похвала касается его и что это значит для будущего Kojima Productions.
Кодзима заботится DS2 может быть просто еще одним "блокбастером"
Несмотря на широко распространенное признание за смерть 2: на пляже (DS2), Хидео Кодзима опасается приема игры. В недавнем интервью Game Informer 12 июня он поделился своим беспокойством по поводу того, насколько хорошо продолжение было получено до сих пор.
Кодзима всегда стремился создать работы, которые выдерживают испытание временем. Он считает, что по -настоящему длительное искусство часто остается непризнанным в первые дни. Размышляя об этой философии, он сказал: «Все, что длится 10 или 20 лет, должно быть чем -то новым - что -то не сразу принято. Это те люди, которые оглядываются назад и говорят:« Это здорово ».
Это был именно путь, по которому повернулся первоначальный Death Stranding и даже металлическое снаряжение , которое получило только годы полной оценки после их первоначального выпуска. Напротив, ранний энтузиазм по поводу DS2 кажется слишком непосредственным для любви Кодзимы.
Он уточнил: «С смертью 2 -й, когда я проверил это, всем понравилось. Вот почему я подумал:« Может быть, это проблема ». Это было более универсально , чем я ожидал. Он опасается, что DS2 может стать просто еще одним блокбастером, предназначенным для исчезновения от памяти, а не развиваться в длительный культурный пробный камень.
Тем не менее, в то время как похвала заслужена из -за улучшений игры по сравнению с его предшественником, Кодзима надеется, что DS2 вызовет вдохновение среди будущих создателей. Это, по его словам, это его окончательное стремление.
Кодзима хочет вдохновить других создателей, а не проходить «дубинка»
Когда дело доходит до его творческого наследия, Кодзима не заинтересован в том, чтобы просто раздавать свои методы другим. В интервью GQ Magazine 10 июня он дал понять: он не планирует «передавать эстафету» любому преемнику.
«Я никому не передам эстафету. Я вместо этого раздавлю», - пошутил он. «Мне не нужно никому давать« Хидео Кодзима ». Если бы я сказал своим сотрудникам продолжать делать игры точно такими же, как я, компания потерпит неудачу».
Вместо того, чтобы клонировать свой стиль, Кодзима хочет зажечь творчество у других художников, побуждая их поддерживать свои собственные уникальные пути.
Тем не менее, он не проигнорировал практическую сторону планирования преемственности. Как сообщил VGC 15 мая, Кодзима в недавнем выпуске журнала Edge сообщил, что он оставил USB -драйв, содержащий представленные игровые идеи со своим личным помощником - своего рода цифровой волей - чтобы гарантировать, что Productions может продолжаться, если он скончатся.
Это решение было принято после периода размышлений во время пандемии, когда Кодзима заболел серьезно и пересмотрел свои приоритеты, когда он подошел к своему 60 -летию.
«Я дал USB -палку со всеми своими идеями на это моему личному помощнику, как воле. Возможно, они могли бы продолжать делать вещи после того, как я уйду в Cojima Productions… это страх для меня: что происходит с Cojima Productions после того, как я ушел? Я не хочу, чтобы они просто управляли нашим существующим IP», - пояснил он.
На данный момент фанатам не о чем беспокоиться - Кодзима по -прежнему глубоко вовлечен в разработку DS2, а также предстоящие проекты Physint для PlayStation и OD для Xbox.
Новая Death Stranding 2 трейлера выделяет основные концепции: исследуйте, соединитесь, выживают
После того, как геймплей раскрывает на мероприятии Premier 8 июня, команда выпустила совершенно новый трейлер для *Death Stranding 2 *. Трехминутное видео подчеркивает основные темы игры: ** Изучение **, ** соединение ** и ** выживание **.Продолжение сохраняет глубокие повествовательные корни своего предшественника, но вводит более динамические последовательности действий и различные подходы к вражеским встречам. Игроки столкнутся с все более сложными экологическими проблемами и изменяя местность, требуя быстрого мышления и адаптивности для достижения успеха.
Кодзима в настоящее время путешествует по миру в «Мировом турне 2 смерти» , посещая 12 мировых мест, чтобы отпраздновать предстоящий запуск. Death Stranding 2: на пляже планируется выпустить 26 июня 2025 года, исключительно для PlayStation 5. Следите за новостями на нашем специальном Death Stranding 2 Hub для последних обновлений.