Trang chủ >  Tin tức >  Hideo Kojima mất giấc ngủ qua những đánh giá tích cực cho cái chết String 2

Hideo Kojima mất giấc ngủ qua những đánh giá tích cực cho cái chết String 2

Authore: SavannahCập nhật:Jul 08,2025

Cái chết Stranding 2 Đánh giá tích cực giữ Hideo Kojima vào ban đêm

Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau Death Stranding 2 , thấy mình gặp rắc rối bởi những đánh giá ban đầu tích cực của trò chơi. Đọc để khám phá lý do tại sao lời khen ngợi này liên quan đến anh ấy và ý nghĩa của nó đối với tương lai của Kojima Productions.

Kojima lo lắng DS2 có thể chỉ là một "bộ phim bom tấn" khác

Cái chết Stranding 2 Đánh giá tích cực giữ Hideo Kojima vào ban đêm

Mặc dù được hoan nghênh rộng rãi cho Death Stranding 2: On The Beach (DS2), Hideo Kojima rất e ngại về sự tiếp nhận của trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Game Informer vào ngày 12 tháng 6, anh đã chia sẻ sự khó chịu của mình về phần tiếp theo đã được nhận tốt như thế nào cho đến nay.

Kojima luôn nhằm mục đích tạo ra các tác phẩm đứng trước thử thách của thời gian. Ông tin rằng nghệ thuật thực sự lâu dài thường không được công nhận trong những ngày đầu. Phản ánh về triết lý này, ông nói, bất cứ điều gì kéo dài 10 hoặc 20 năm phải là một cái gì đó mới, một cái gì đó không được chấp nhận ngay lập tức. Đó là những người mà mọi người nhìn lại và nói, 'Điều này thật tuyệt.'

Cái chết Stranding 2 Đánh giá tích cực giữ Hideo Kojima vào ban đêm

Đây chính xác là con đường được thực hiện bởi cái chết ban đầu và thậm chí cả Metal Gear , chỉ đạt được nhiều năm đánh giá cao sau khi phát hành ban đầu. Ngược lại, sự nhiệt tình ban đầu của DS2 cảm thấy quá ngay lập tức theo ý thích của Kojima.

Anh ấy đã xây dựng, với cái chết Stranding 2, khi tôi thử nghiệm nó, mọi người đều thích nó. Đó là lý do tại sao tôi nghĩ, 'Có lẽ đây là một vấn đề.' Nó được ca ngợi toàn cầu hơn tôi mong đợi. Anh ta lo ngại rằng DS2 có thể trở thành một bộ phim bom tấn khác được định sẵn từ bộ nhớ thay vì phát triển thành một đá cảm ứng văn hóa lâu dài.

Tuy nhiên, trong khi lời khen ngợi xứng đáng nhờ những cải tiến của trò chơi so với người tiền nhiệm của mình, Kojima hy vọng DS2 sẽ khơi dậy cảm hứng giữa những người sáng tạo trong tương lai. Điều này, ông nói, là khát vọng cuối cùng của anh ấy.

Kojima muốn truyền cảm hứng cho những người sáng tạo khác thay vì vượt qua "dùi cui"

Cái chết Stranding 2 Đánh giá tích cực giữ Hideo Kojima vào ban đêm

Khi nói đến di sản sáng tạo của mình, Kojima không quan tâm đến việc chỉ đơn giản là trao các phương pháp của mình cho người khác. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí GQ vào ngày 10 tháng 6, anh đã nói rõ: anh không có kế hoạch để vượt qua Baton Baton cho bất kỳ người kế nhiệm nào.

Tôi sẽ không truyền dùi cui cho bất cứ ai. Thay vào đó tôi sẽ nghiền nát nó, anh ấy đã nói đùa. Tôi không cần phải đưa 'Hideo Kojima' cho bất cứ ai. Nếu tôi nói với nhân viên của mình tiếp tục làm các trò chơi giống hệt tôi, công ty sẽ thất bại.

Thay vì nhân bản phong cách của mình, Kojima muốn khơi dậy sự sáng tạo trong các nghệ sĩ khác, khuyến khích họ rèn giũa những con đường độc đáo của riêng họ.

Cái chết Stranding 2 Đánh giá tích cực giữ Hideo Kojima vào ban đêm

Điều đó nói rằng, anh ta đã không bỏ qua khía cạnh thực tế của kế hoạch kế nhiệm. Theo báo cáo của VGC vào ngày 15 tháng 5, Kojima đã tiết lộ trong một số gần đây của Tạp chí Edge rằng anh ta đã để một ổ USB chứa các ý tưởng trò chơi không được sản xuất với trợ lý cá nhân của anh ta, một loại ý chí kỹ thuật số để đảm bảo các sản phẩm của Kojima có thể tiếp tục nếu anh ta qua đời.

Quyết định này được đưa ra sau một thời gian suy ngẫm trong đại dịch, khi Kojima bị bệnh nặng và xem xét lại các ưu tiên của mình khi anh đến gần sinh nhật lần thứ 60 của mình.

Cái chết Stranding 2 Đánh giá tích cực giữ Hideo Kojima vào ban đêm

Tôi đã đưa ra một thẻ USB với tất cả các ý tưởng của mình về nó cho trợ lý cá nhân của tôi, giống như một di chúc. Có lẽ họ có thể tiếp tục làm mọi thứ sau khi tôi đi tại Kojima Productions, đây là một nỗi sợ hãi đối với tôi: những gì xảy ra với Kojima Productions sau khi tôi đi? Tôi không muốn họ quản lý IP hiện tại của chúng tôi, anh ấy giải thích.

Hiện tại, người hâm mộ không có gì phải lo lắng về việc Kojima vẫn tham gia sâu vào sự phát triển của DS2, cùng với các dự án sắp tới Physint cho PlayStation và OD cho Xbox.

Đoạn giới thiệu mới của New Death Stranding 2 nổi bật các khái niệm cốt lõi: Khám phá, Kết nối, Sống sót

Sau khi chơi trò chơi được tiết lộ tại sự kiện Game Premier ngày 8 tháng 6, nhóm đã phát hành một đoạn giới thiệu hoàn toàn mới cho *Death Stranding 2 *. Video ba phút nhấn mạnh các chủ đề cốt lõi của trò chơi: ** Khám phá **, ** Kết nối ** và ** Sống sót **.

Phần tiếp theo giữ lại nguồn gốc câu chuyện sâu sắc của người tiền nhiệm của nó nhưng giới thiệu các chuỗi hành động năng động hơn và các cách tiếp cận khác nhau cho các cuộc gặp gỡ của kẻ thù. Người chơi sẽ đối mặt với những thách thức môi trường ngày càng phức tạp và thay đổi địa hình, đòi hỏi suy nghĩ nhanh chóng và khả năng thích ứng để thành công.

Kojima hiện đang đi khắp thế giới trong Death String World Tour 2 , đến thăm 12 địa điểm toàn cầu để chào mừng sự ra mắt sắp tới. Death Stranding 2: Trên bãi biển dự kiến ​​sẽ phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5. Hãy theo dõi trung tâm Death 2 dành riêng của chúng tôi cho các bản cập nhật mới nhất.