Hideo Kojima, il visionario dietro Death Stranding 2 , si ritrova turbato dalle prime recensioni straordinariamente positive del gioco. Continua a leggere per scoprire perché questa lode lo riguarda e cosa significhi per il futuro delle produzioni Kojima.
Kojima preoccupa DS2 potrebbe essere solo un altro "successo"
Nonostante il diffuso consensi per Death Stranding 2: on the Beach (DS2), Hideo Kojima è preoccupato per l'accoglienza del gioco. In una recente intervista con Game Informer il 12 giugno, ha condiviso il suo disagio per quanto bene il sequel sia stato ricevuto finora.
Kojima ha sempre mirato a creare opere che sostengano la prova del tempo. Crede che l'arte veramente duratura non sia spesso riconosciuta nei suoi primi giorni. Riflettendo su questa filosofia, ha detto: "Tutto ciò che dura 10 o 20 anni deve essere qualcosa di nuovo, qualcosa di non immediatamente accettato. Quelle sono quelle che la gente guarda indietro e dice:" È fantastico "."
Questo è stato proprio il percorso preso dalla death Stranding originale e persino in Metal Gear , che ha guadagnato il pieno apprezzamento solo anni dopo il loro rilascio iniziale. Al contrario, il primo entusiasmo per DS2 si sente troppo immediato per il gradimento di Kojima.
Ha elaborato: "Con Death Stranding 2, quando l'ho testato, a tutti è piaciuto. Ecco perché ho pensato:" Forse questo è un problema ". Era più universalmente elogiato di quanto mi aspettassi. Teme che DS2 possa diventare solo un altro successo di successo destinato a svanire dalla memoria piuttosto che evolversi in una pietra di paragone culturale di lunga durata.
Tuttavia, mentre la lode è meritata a causa dei miglioramenti del gioco per il suo predecessore, Kojima spera che DS2 susciterà ispirazione tra i futuri creatori. Questo, dice, è la sua ultima aspirazione.
Kojima vuole ispirare altri creatori piuttosto che passare il "testimone"
Quando si tratta della sua eredità creativa, Kojima non ha interesse a distribuire semplicemente i suoi metodi agli altri. In un'intervista con GQ Magazine il 10 giugno, ha chiarito: non ha intenzione di "passare il testimone" a qualsiasi successore.
"Non ho intenzione di passare il testimone a nessuno. Invece lo schiaccirò", ha scherzato. "Non ho bisogno di dare" Hideo Kojima "a nessuno. Se avessi detto al mio staff di continuare a realizzare giochi esattamente come me, la compagnia fallirebbe."
Invece di clonare il suo stile, Kojima vuole accendere la creatività in altri artisti, incoraggiandoli a forgiare i loro percorsi unici.
Detto questo, non ha ignorato il lato pratico della pianificazione della successione. Come riportato da VGC il 15 maggio, Kojima ha rivelato in un recente numero di Edge Magazine che ha lasciato un'unità USB contenente idee di gioco non prodotte con il suo assistente personale - un tipo di volontà digitale - per garantire che le produzioni di Kojima possano continuare a morire.
Questa decisione arrivò dopo un periodo di riflessione durante la pandemia, quando Kojima si ammalò gravemente e riconsiderava le sue priorità mentre si avvicinava al suo sessantesimo compleanno.
"Ho dato un bastone USB con tutte le mie idee al mio assistente personale, un po 'come una volontà. Forse potrebbero continuare a fare le cose dopo che sono andato a Kojima Productions ... questa è una paura per me: cosa succede a Kojima Productions dopo che me ne sono andato? Non voglio solo gestire il nostro IP esistente", ha spiegato.
Per ora, i fan non hanno nulla di cui preoccuparsi: Kojima rimane profondamente coinvolto nello sviluppo di DS2, insieme ai prossimi progetti Physint per PlayStation e OD per Xbox.
New Death Stranding 2 Trailer evidenzia concetti fondamentali: esplorare, connettersi, sopravvivere
A seguito della rivelazione del gameplay all'evento Premier dell'8 giugno, la squadra ha rilasciato un nuovissimo trailer per *Death Stranding 2 *. Il video di tre minuti enfatizza i temi fondamentali del gioco: ** Explore **, ** Connect ** e ** Sopravvivi **.Il sequel mantiene le profonde radici narrative del suo predecessore ma introduce sequenze d'azione più dinamiche e vari approcci agli incontri nemici. I giocatori dovranno affrontare sfide ambientali sempre più complesse e spostare terreni, che richiedono un rapido pensiero e adattabilità per avere successo.
Kojima sta attualmente viaggiando per il mondo nel Morte Stranding World Tour 2 , visitando 12 sedi globali per celebrare il prossimo lancio. Death Stranding 2: On the Beach uscirà il 26 giugno 2025, esclusivamente per PlayStation 5. Resta sintonizzato sul nostro hub Death Stranding 2 dedicato per gli ultimi aggiornamenti.