Rumah >  Berita >  Hideo Kojima kehilangan tidur atas ulasan sambutan untuk kematian 2

Hideo Kojima kehilangan tidur atas ulasan sambutan untuk kematian 2

Authore: SavannahKemas kini:Jul 08,2025

Death Stranding 2 Ulasan Positif Simpan Hideo Kojima pada waktu malam

Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang Death Stranding 2 , mendapati dirinya bermasalah dengan ulasan awal permainan yang sangat positif. Teruskan membaca untuk mengetahui mengapa pujian ini menyangkut dia dan apa yang dimaksudkan untuk masa depan produksi Kojima.

Kojima bimbang DS2 mungkin hanya "blockbuster" yang lain

Death Stranding 2 Ulasan Positif Simpan Hideo Kojima pada waktu malam

Walaupun pujian yang meluas untuk Death Stranding 2: Di pantai (DS2), Hideo Kojima bimbang tentang penerimaan permainan. Dalam wawancara baru -baru ini dengan Game Informer pada 12 Jun, beliau berkongsi kegelisahannya mengenai sejauh mana sekuel telah diterima setakat ini.

Kojima sentiasa bertujuan untuk mencipta karya yang berdiri ujian masa. Dia percaya bahawa seni yang benar -benar berkekalan sering tidak diiktiraf pada zaman awalnya. Menggambarkan falsafah ini, beliau berkata, "Apa -apa yang berlangsung selama 10 atau 20 tahun mestilah sesuatu yang baru -sesuatu yang tidak diterima segera. Mereka adalah orang -orang yang melihat kembali dan berkata, 'Ini hebat.'"

Death Stranding 2 Ulasan Positif Simpan Hideo Kojima pada waktu malam

Ini adalah jalan yang diambil oleh pencapaian kematian asal dan juga Metal Gear , yang hanya mendapat penghargaan penuh tahun selepas pembebasan awal mereka. Sebaliknya, semangat awal untuk DS2 terasa terlalu segera untuk keinginan Kojima.

Dia menghuraikan, "Dengan Death Stranding 2, ketika saya mengujinya, semua orang menyukainya. Itulah sebabnya saya fikir, 'Mungkin ini masalah.' Ia lebih dipuji secara universal daripada yang saya harapkan . Dia takut bahawa DS2 mungkin menjadi satu lagi blockbuster yang melanda ditakdirkan untuk memudar dari ingatan dan bukannya berkembang menjadi batu permata budaya yang tahan lama.

Namun, sementara pujian itu wajar kerana penambahbaikan permainan terhadap pendahulunya, Kojima berharap DS2 akan mencetuskan inspirasi di kalangan pencipta masa depan. Ini, katanya, adalah aspirasi muktamadnya.

Kojima mahu memberi inspirasi kepada pencipta lain daripada lulus "Baton"

Death Stranding 2 Ulasan Positif Simpan Hideo Kojima pada waktu malam

Ketika datang kepada warisan kreatifnya, Kojima tidak berminat dengan hanya menyampaikan kaedahnya kepada orang lain. Dalam temu bual dengan Majalah GQ pada 10 Jun, dia menjelaskan: dia tidak mempunyai rancangan untuk "lulus tongkat" kepada mana -mana pengganti.

"Saya tidak akan lulus tongkat kepada sesiapa, saya akan menghancurkannya," dia bercanda. "Saya tidak perlu memberi 'Hideo Kojima' kepada sesiapa sahaja. Jika saya memberitahu kakitangan saya untuk terus membuat permainan seperti saya, syarikat itu akan gagal."

Daripada mengkloning gayanya, Kojima mahu menyalakan kreativiti dalam artis lain, menggalakkan mereka untuk menjalin jalan unik mereka sendiri.

Death Stranding 2 Ulasan Positif Simpan Hideo Kojima pada waktu malam

Yang mengatakan, dia tidak mengabaikan sisi praktikal perancangan penggantian. Seperti yang dilaporkan oleh VGC pada 15 Mei, Kojima mendedahkan dalam majalah EDGE baru -baru ini bahawa dia meninggalkan pemacu USB yang mengandungi idea -idea permainan yang tidak dihasilkan dengan pembantu peribadinya -sejenis kehendak digital -untuk memastikan produksi Kojima dapat diteruskan sekiranya dia lulus.

Keputusan ini datang selepas tempoh refleksi semasa pandemik, ketika Kojima jatuh sakit parah dan menimbang semula keutamaannya ketika dia mendekati ulang tahun ke -60nya.

Death Stranding 2 Ulasan Positif Simpan Hideo Kojima pada waktu malam

"Saya memberikan tongkat USB dengan semua idea saya untuk pembantu peribadi saya, seperti kehendak.

Buat masa ini, peminat tidak perlu bimbang -Kojima tetap terlibat dalam pembangunan DS2, bersama -sama dengan projek -projek yang akan datang untuk PlayStation dan OD untuk Xbox.

New Death Stranding 2 Trailer menyoroti konsep teras: meneroka, menyambung, bertahan

Berikutan permainan mendedahkan pada acara Permainan Permainan 8 Jun, pasukan itu mengeluarkan treler baru untuk *Death Stranding 2 *. Video tiga minit menekankan tema teras permainan: ** meneroka **, ** Sambung **, dan ** Survive **.

Sekuel mengekalkan akar naratif yang mendalam dari pendahulunya tetapi memperkenalkan urutan tindakan yang lebih dinamik dan pendekatan yang berbeza -beza kepada pertemuan musuh. Pemain akan menghadapi cabaran alam sekitar yang semakin kompleks dan beralih medan, yang memerlukan pemikiran cepat dan kesesuaian untuk berjaya.

Kojima kini sedang mengembara ke dunia pada Death Stranding World Tour 2 , melawat 12 lokasi global untuk meraikan pelancaran yang akan datang. Death Stranding 2: Di Pantai dijadualkan dibebaskan pada 26 Jun, 2025, secara eksklusif untuk PlayStation 5. Tinggal ke Hab Death Stranding 2 kami yang berdedikasi untuk kemas kini terkini.