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Marvel Rivals Beta encabeza el número de jugadores de Concord

Authore: PenelopeActualizar:Jan 03,2025

Marvel Rivals’ Beta Player Count Dominates ConcordMarvel Rivals de NetEase ha logrado una hazaña notable, superando significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores beta. La diferencia es dramática.

El número de jugadores beta de Marvel Rivals supera con creces a Concord

Una disparidad enorme: 50.000 frente a 2.000

Marvel Rivals' Beta SuccessA solo dos días de su lanzamiento beta, Marvel Rivals contaba con más de 50.000 jugadores simultáneos, eclipsando el pico de Concord de 2.388. Esta ventaja sustancial continúa creciendo, lo que plantea serias dudas sobre las perspectivas de Concord, particularmente ahora que su lanzamiento oficial se acerca rápidamente el 23 de agosto. Hasta el 25 de julio, Marvel Rivals alcanzó un máximo de 52.671 jugadores simultáneos sólo en Steam; Es probable que el número real sea mayor si se consideran los jugadores de otras plataformas.

Marvel Rivals florece mientras Concord enfrenta desafíos

Concord's StrugglesIncluso después de sus fases beta cerrada y abierta, Concord continúa luchando, rezagado detrás de muchos títulos independientes en las listas de deseos de Steam. Esta baja clasificación refleja la recepción poco entusiasta de sus pruebas beta. En marcado contraste, Marvel Rivals disfruta de una posición destacada en el top 14, junto con títulos importantes como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.

Las dificultades de Concord se ven agravadas aún más por su precio de acceso anticipado de 40 dólares, que excluye a muchos jugadores potenciales. Si bien los suscriptores de PS Plus recibieron acceso gratuito, el costo de la suscripción actúa como una barrera. La beta abierta, aunque gratuita, solo logró agregar mil jugadores al conteo máximo.

Marvel Rivals, por el contrario, es un juego gratuito, lo que amplía significativamente su accesibilidad. Si bien su versión beta cerrada requería registrarse, el acceso se concedió fácilmente.

El competitivo mercado de los shooters de héroes está muy disputado y la estrategia de precios de Concord podría haber impulsado inadvertidamente a los jugadores hacia alternativas más accesibles.

Market Saturation and Brand RecognitionMuchos jugadores expresan escepticismo hacia Concord, citando su incapacidad para distinguirse en un mercado abarrotado. A diferencia de Marvel Rivals, que se beneficia de una propiedad intelectual reconocible, Concord carece de una identidad fuerte y única. Aunque su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes de la Galaxia" inicialmente llamó la atención, no logró capturar el encanto de ninguna de las franquicias.

Si bien los juegos de disparos de servicio en vivo exitosos como Apex Legends y Valorant demuestran que el reconocimiento de marca no siempre es crucial, Suicide Squad: Kill the Justice League' El desempeño de s (alcanzando un máximo de 13,459 jugadores) resalta que una propiedad intelectual sólida no es garantía de éxito.

Aunque comparar los dos juegos puede parecer injusto dada la propiedad intelectual establecida de Marvel, el hecho de que ambos sean héroes de disparos revela la intensa competencia que enfrenta Concord.