网易的 Marvel Rivals 取得了非凡的成就,在测试版玩家数量上大大超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差异是巨大的。
Marvel Rivals 的 Beta 玩家数量远远超过 Concord
巨大差距:50,000 与 2,000
在测试版推出后的短短两天内,Marvel Rivals 就拥有超过 50,000 名同时在线玩家,让 Concord 的峰值 2,388 人相形见绌。 这种巨大的领先优势继续扩大,引发了人们对 Concord 前景的严重质疑,尤其是在 8 月 23 日正式发布即将到来之际。 截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》仅在 Steam 上就达到了 52,671 名同时在线玩家的峰值;考虑到其他平台上的玩家,实际数字可能更高。
Marvel Rivals 蓬勃发展,Concord 面临挑战
即使在封闭和公开测试阶段之后,Concord 仍然举步维艰,在 Steam 心愿单排行榜上落后于许多独立游戏。如此低的排名反映了其 Beta 测试的反响不那么热烈。 与此形成鲜明对比的是,《漫威对决》在前 14 名中占据显着位置,与《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等大作并列。
Concord 的困境因 40 美元的抢先体验价格而雪上加霜,许多潜在玩家被排除在外。虽然 PS Plus 订户可以免费访问,但订阅费用却是一个障碍。 公开测试版虽然免费,但仅使峰值人数增加了 1000 名。
相反,《Marvel Rivals》是免费游戏,大大提高了其可访问性。虽然其内测版需要注册,但很容易就获得了访问权限。
竞争激烈的英雄射击游戏市场竞争非常激烈,Concord 的定价策略可能无意中促使玩家转向更容易获得的替代品。
许多游戏玩家对 Concord 表示怀疑,称其未能在拥挤的市场中脱颖而出。与《Marvel Rivals》不同的是,Concord 缺乏强大、独特的身份,而《Marvel Rivals》则受益于知名的 IP。尽管其“守望先锋与银河护卫队”的美学最初引起了人们的关注,但它未能捕捉到这两个系列的魅力。虽然《Apex Legends》
和 Valorant
自杀小队:杀死正义联盟'其表现(峰值达到 13,459 名玩家)凸显出强大的 IP 并不能保证成功。
虽然考虑到 Marvel 的既定 IP,比较两款游戏似乎不公平,但两款游戏都是英雄射击游戏,揭示了 Concord 面临的激烈竞争。