網易的 Marvel Rivals 取得了非凡的成就,在測試版玩家數量上大大超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差異是巨大的。
Marvel Rivals 的 Beta 玩家數量遠遠超過 Concord
巨大差距:50,000 與 2,000
在測試版推出後的短短兩天內,Marvel Rivals 就擁有超過 50,000 名同時在線玩家,讓 Concord 的峰值 2,388 人相形見絀。 這種巨大的領先優勢繼續擴大,引發了人們對 Concord 前景的嚴重質疑,尤其是在 8 月 23 日正式發布即將到來之際。 截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上就達到了 52,671 名同時在線玩家的峰值;考慮到其他平台上的玩家,實際數字可能更高。
Marvel Rivals 蓬勃發展,Concord 麵臨挑戰
即使在封閉和公開測試階段之後,Concord 仍然舉步維艱,在 Steam 心願單排行榜上落後於許多獨立遊戲。如此低的排名反映了其 Beta 測試的反響不那麼熱烈。 與此形成鮮明對比的是,《漫威對決》在前 14 名中占據顯著位置,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等大作並列。
Concord 的困境因 40 美元的搶先體驗價格而雪上加霜,許多潛在玩家被排除在外。雖然 PS Plus 訂戶可以免費訪問,但訂閱費用卻是一個障礙。 公開測試版雖然免費,但僅使峰值人數增加了 1000 名。
相反,《Marvel Rivals》是免費遊戲,大大提高了其可訪問性。雖然其內測版需要注冊,但很容易就獲得了訪問權限。
競爭激烈的英雄射擊遊戲市場競爭非常激烈,Concord 的定價策略可能無意中促使玩家轉向更容易獲得的替代品。
許多遊戲玩家對 Concord 表示懷疑,稱其未能在擁擠的市場中脫穎而出。與《Marvel Rivals》不同的是,Concord 缺乏強大、獨特的身份,而《Marvel Rivals》則受益於知名的 IP。盡管其“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但它未能捕捉到這兩個係列的魅力。雖然《Apex Legends》
和 Valorant
自殺小隊:殺死正義聯盟'其表現(峰值達到 13,459 名玩家)凸顯出強大的 IP 並不能保證成功。
雖然考慮到 Marvel 的既定 IP,比較兩款遊戲似乎不公平,但兩款遊戲都是英雄射擊遊戲,揭示了 Concord 麵臨的激烈競爭。