Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un enfoque innovador para los juegos de consolas en el hogar. Con una rica historia que abarca décadas, Nintendo ha cultivado un tesoro de propiedades intelectuales icónicas que continúan cautivando a los jugadores en todo el mundo. A medida que la compañía se prepara para el lanzamiento de Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre el legado de este gigante de los juegos y explorar la evolución de sus consolas.
A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola de Nintendo jamás lanzada, ofreciendo un viaje a través del tiempo que muestra cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de la industria del juego.
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En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Este marcó el primer paso de Nintendo en el mundo de los juegos, preparando el escenario para futuras innovaciones. El éxito de estos sistemas allanó el camino para el enfoque de Nintendo en desarrollar más hardware para juegos, un legado que continúa prosperando casi 50 años después.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
La incursión de Nintendo en los juegos portátiles comenzó con la serie Game & Watch, cada unidad con un juego único. Estos dispositivos vendieron más de 40 millones de unidades a nivel mundial e introdujeron características innovadoras como el D-Pad, visto en Donkey Kong Game & Watch. La serie vio un avivamiento con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021, celebrando los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocida como la computadora familiar (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo en llegar a América del Norte. Revolucionó los juegos con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores disfrutar de una vasta biblioteca de juegos. Las franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid nacieron en esta plataforma, convirtiendo a la NES en una piedra angular de la historia de los videojuegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Lanzando en América del Norte en el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo. Avanzó más allá del juego y el reloj al apoyar los cartuchos, permitiendo a los jugadores disfrutar de una amplia gama de juegos. Tetris, incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, excepto Japón, se convirtió en sinónimo del éxito del niño.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
Con el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en su línea de consola doméstica. Esta época vio avances significativos en series principales, incluidas Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de su lanzamiento más adelante en la generación de consolas, los SNES se convirtieron en la consola más vendido de su tiempo, gracias a su excepcional biblioteca de software y su amplio atractivo.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos populares como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, tuvo una breve vida de mercado de solo un año, vendiendo casi 800,000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión más pequeña del Game Boy original, el bolsillo Game Boy presentaba una pantalla en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados. Si bien ofreció un diseño más compacto, vino con una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Presentando gráficos 3D en la línea de consola doméstica de Nintendo, la Nintendo 64 trajo títulos revolucionarios como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un Stick analógico establece nuevos estándares en los juegos. El N64 también vio el lanzamiento de numerosas ediciones especiales icónicas, incluidas las variantes translúcidas.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light era más grande que el bolsillo Game Boy, pero incluía una luz de fondo para los juegos con poca luz. Esta característica extendió su duración de la batería a alrededor de 20 horas, por lo que es una oferta única en la alineación de Game Boy.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Trayendo color a las computadoras de mano de Nintendo, el color Game Boy fue compatible con retroceso con todos los juegos de Game Boy. Algunos títulos, como Tetris, se mejoraron con colores vibrantes. El nuevo hardware también admitió cientos de juegos exclusivos, ampliando la experiencia de juego.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Marcando un importante salto hacia adelante, el Game Boy Advance (GBA) introdujo un diseño horizontal y gráficos de 16 bits en el mercado portátil. Fue compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy, ofreciendo miles de títulos para que los jugadores disfruten.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de Nintendo 64, GameCube ofreció secuelas a títulos queridos como Super Mario Sunshine y la leyenda de Zelda: Wind Waker. Hizo la transición de cartuchos a discos e introdujo un nuevo controlador con retumbantes y desencadenantes analógicos/digitales. El legado de GameCube continúa con franquicias populares como Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su elegante diseño de acero inoxidable y su panel LCD delantero fueron sorprendentes, pero su alto precio condujo a bajas ventas y una breve vida útil del mercado de dos años.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Con un diseño de bisagra y una batería recargable, el Game Boy Advance SP (GBA SP) fue una actualización significativa del GBA original. Los modelos posteriores incluyeron una pantalla retroiluminada, aunque carecía de una toma de auriculares, requiriendo un adaptador para el audio.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo el soporte de Wi-Fi y un diseño único de clamshell con dos pantallas, una de las cuales era una pantalla táctil. Esto permitió experiencias de juego innovadoras que lo distinguen de otras consolas.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado en el E3 2005, el Game Boy Micro fue sorprendentemente pequeño. Presentaba una pantalla retroiluminada con brillo ajustable y fue compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy, así como los títulos de Game Boy Advance. Vendió 2.42 millones de unidades durante 18 meses.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Una revisión temprana de Nintendo DS, el DS Lite fue más delgado y más ligero con pantallas más brillantes y una mejor vida útil de la batería. Mejoró la experiencia de juego haciendo que los juegos sean más visibles en varias condiciones de iluminación.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii. Fue compatible con los títulos de GameCube y ofreció la consola virtual para descargas digitales de juegos clásicos. Accesorios como Nunchuk y Wii MotionPlus ampliaron sus capacidades.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Agregar cámaras y una ranura para tarjeta SD, la Nintendo DSI fue una revisión significativa del DS. Sin embargo, eliminó la ranura de Game Boy Advance, limitando su compatibilidad hacia atrás.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Con pantallas más grandes y amplias y un sonido mejorado, el DSI XL ofreció una experiencia de juego mejorada. Su batería más grande permitió un tiempo de juego más largo, por lo que es una opción popular entre los jugadores.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Sucesor de la línea DS, la Nintendo 3DS introdujo juegos 3D sin la necesidad de anteojos. Presentaba una sólida biblioteca de títulos, incluida la leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land, basándose en el legado de la tecnología de los niños virtuales.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Ofreciendo una pantalla 90% más grande que la 3DS original, el 3DS XL mejoró la experiencia visual de los juegos, lo que los hace más fáciles de ver y disfrutar.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Después de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla incorporada para el juego fuera de la televisión. Admitió gráficos HD y fue compatible con los juegos Wii. A pesar de los fuertes títulos como Super Mario 3D World y Splatoon, el mal marketing y confusión condujeron a ventas más bajas.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Lanzado al final del ciclo de vida del Wii, el Wii Mini era más pequeño y más ligero, pero carecía de soporte de GameCube, Wi-Fi, resolución de 480p y ranuras para tarjetas SD. Se lanzó inicialmente en Canadá.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Al eliminar la función 3D del 3DS, el 2DS ofreció un diseño plano y cuadrado a un precio más bajo. Jugó todos los juegos 3DS pero tenía una calidad de sonido reducida debido a un altavoz mono.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Al actualizar el 3DS, el nuevo Nintendo 3DS agregó los botones C-stick, ZR y ZL, y el soporte de NFC para Amiibo. Se lanzó en Japón, Australia y Europa antes de llegar a América del Norte.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Con pantallas más grandes que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció una experiencia de juego aún más inmersiva. Eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, pero ofreció múltiples ediciones especiales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Combinando juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch revolucionó la industria. Su diseño versátil permitió juegos sobre la marcha, con el apoyo de una biblioteca estelar de terceros y numerosas ediciones especiales.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Una actualización del 2DS, el 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo. Regresó al diseño de clamshell y podría jugar nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Diseñado solo para el juego portátil, el Switch Lite presentaba un cuerpo más pequeño y controladores incorporados. Tenía un precio de $ 100 menos que el interruptor original, por lo que es una opción más asequible.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Debutando con Metroid Dread, el modelo Switch OLED presentaba una pantalla OLED de 7 pulgadas más grande, altavoces mejorados y una nueva parada. Vino con un nuevo muelle con esquinas redondeadas y un puerto de lan.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer revelador destaca un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. El Joy-Con ahora puede funcionar como un mouse, insinuando posibles nuevas mecánicas de juego. El trailer también se burla de un nuevo kart de Mario con soporte de 24 jugadores y confirma la compatibilidad "en su mayoría" hacia atrás con juegos físicos y digitales.Los analistas estiman que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles del trailer, pero se compartirá más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.
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