Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son esprit pionnier et son approche innovante du jeu sur la console domestique. Avec une histoire riche en décennies, Nintendo a cultivé un trésor de propriétés intellectuelles emblématiques qui continuent de captiver les joueurs dans le monde entier. Alors que la société se prépare pour la sortie du Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à l'héritage de ce géant du jeu et explorer l'évolution de ses consoles.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console Nintendo jamais publiée, offrant un voyage dans le temps qui montre comment Nintendo a toujours repoussé les limites de l'industrie du jeu.
Résultats de réponses * Vous cherchez à économiser sur un nouveau commutateur Nintendo ou de nouveaux titres pour votre système? Assurez-vous de consulter les meilleures offres Nintendo disponibles aujourd'hui. *Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?
Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, qui incluent des marques comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu était la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cela a marqué la première étape de Nintendo dans le monde du jeu, préparant la voie à de futures innovations. Le succès de ces systèmes a ouvert la voie à l'accent mis par Nintendo sur le développement de plus de matériel de jeu, un héritage qui continue de prospérer près de 50 ans plus tard.
Game & Watch - 28 avril 1980
L'incursion de Nintendo dans le jeu portable a commencé avec la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Ces appareils ont vendu plus de 40 millions d'unités à l'échelle mondiale et ont introduit des fonctionnalités révolutionnaires comme le D-Pad, vues dans le Game & Watch de Donkey Kong. La série a vu un renouveau avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021, célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console de Nintendo Home à frapper l'Amérique du Nord. Il a révolutionné le jeu avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une vaste bibliothèque de jeux. Des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid sont nées sur cette plate-forme, faisant de la NES une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lançant en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a été la première véritable console portable de Nintendo. Il a progressé au-delà du jeu et de la surveillance en soutenant les cartouches, permettant aux joueurs de profiter d'un large éventail de jeux. Tetris, regroupé du système dans la plupart des régions, sauf le Japon, est devenu synonyme du succès du Game Boy.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Avec le Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits dans sa gamme de console domestique. Cette époque a connu des progrès importants dans les grandes séries, notamment Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré le lancement plus tard dans la génération de console, le SNES est devenu la console la plus vendue de son temps, grâce à sa bibliothèque de logiciels exceptionnelle et à son large attrait.
Virtual Boy - 14 août 1995
Peut-être que la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir de vrais visuels 3D. Avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres populaires comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, il a connu une brève durée de vie d'un an, vendant près de 800 000 unités.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus petite du Game Boy original, le Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc et des temps de réponse améliorés. Bien qu'il offrait un design plus compact, il est venu avec une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Présentant des graphiques 3D à la gamme de consoles de Nintendo, la Nintendo 64 a apporté des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique établit de nouvelles normes dans les jeux. Le N64 a également vu la sortie de nombreuses éditions spéciales emblématiques, y compris des variantes translucides.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light était plus grand que le Game Boy Pocket, mais comprenait un rétro-éclairage pour les jeux à faible luminosité. Cette fonctionnalité a prolongé sa durée de vie de la batterie à environ 20 heures, ce qui en fait une offre unique dans la gamme Game Boy.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur aux ordinateurs de poche de Nintendo, la couleur du Game Boy a été compatible avec tous les jeux de garçons. Certains titres, comme Tetris, ont été améliorés avec des couleurs vibrantes. Le nouveau matériel a également soutenu des centaines de jeux exclusifs, élargissant l'expérience de jeu.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Marquant un saut significatif en avant, le Game Boy Advance (GBA) a introduit une conception horizontale et des graphiques 16 bits sur le marché portable. C'était compatible en arrière avec Game Boy and Game Boy Color Games, offrant des milliers de titres aux joueurs.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il est passé des cartouches aux disques et a introduit un nouveau contrôleur avec des déclencheurs Rumble et analogiques / numériques. L'héritage du GameCube se poursuit avec des franchises populaires comme Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Sa conception en acier inoxydable élégant et son panneau LCD avant étaient frappants, mais son prix élevé a conduit à de faibles ventes et à une durée de vie du marché courte de deux ans.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Doté d'une conception de charnière et d'une batterie rechargeable, le Game Boy Advance SP (GBA SP) a été une mise à niveau importante de la GBA d'origine. Les modèles ultérieurs incluaient un écran rétro-éclairé, bien qu'il n'avait pas de prise casque, nécessitant un adaptateur pour l'audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS la plus vendue, le Nintendo DS a introduit le support Wi-Fi et une conception unique de clapet avec deux écrans, dont l'un était un écran tactile. Cela a permis des expériences de jeu innovantes qui le distinguent des autres consoles.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était étonnamment petit. Il comportait un écran rétro-éclairé avec une luminosité réglable et était compatible en arrière avec Game Boy and Game Boy Color Games, ainsi que les titres Game Boy Advance. Il a vendu 2,42 millions d'unités sur 18 mois.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Une révision précoce du Nintendo DS, le DS Lite était plus mince et plus léger avec des écrans plus brillants et une durée de vie de la batterie améliorée. Il a amélioré l'expérience de jeu en rendant les jeux plus visibles dans diverses conditions d'éclairage.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via la télécommande Wii. Il était compatible en arrière avec les titres GameCube et a offert la console virtuelle pour les téléchargements numériques de jeux classiques. Des accessoires comme le Nunchuk et Wii MotionPlus ont élargi ses capacités.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Ajoutant des caméras et un emplacement pour carte SD, le Nintendo DSI était une révision importante du DS. Cependant, il a supprimé la fente Game Boy Advance, limitant sa compatibilité arrière.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Avec des écrans plus grands et larges et un son amélioré, le DSI XL a offert une expérience de jeu améliorée. Sa plus grande batterie a permis un temps de jeu plus long, ce qui en fait un choix populaire parmi les joueurs.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Successeur de la ligne DS, la Nintendo 3DS a introduit des jeux 3D sans avoir besoin de lunettes. Il comportait une bibliothèque robuste de titres, notamment la légende de Zelda: un lien entre les mondes et Super Mario 3D Land, s'appuyant sur l'héritage de la technologie du garçon virtuel.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Offrant un écran de 90% plus grand que le 3DS d'origine, le 3DS XL a amélioré l'expérience visuelle des jeux, ce qui les rend plus faciles à visualiser et à apprécier.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Après la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Il a pris en charge les graphiques HD et était compatible en arrière avec les jeux Wii. Malgré de solides titres comme Super Mario 3D World et Splatoon, une mauvaise marketing et une confusion ont entraîné une baisse des ventes.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était plus petite et plus légère mais manquait de support Gamecube, de Wi-Fi, de résolution 480p et de créneaux de carte SD. Il a été initialement lancé au Canada.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
En supprimant la fonction 3D de la 3DS, la 2DS a offert une conception carrée plate à un prix inférieur. Il a joué tous les jeux 3DS mais avait réduit la qualité du son en raison d'un haut-parleur mono.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Mise à niveau de la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté les boutons C-Stick, Zr et ZL et la prise en charge de NFC pour Amiibo. Il a été lancé au Japon, en Australie et en Europe avant d'atteindre l'Amérique du Nord.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Avec des écrans plus grands que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL a offert une expérience de jeu encore plus immersive. Il a supprimé la possibilité de modifier les plaques faciales mais a offert plusieurs éditions spéciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
En combinant les jeux à domicile et portables, le Switch Nintendo a révolutionné l'industrie. Sa conception polyvalente a permis de jouer sur les jeux, soutenue par une bibliothèque stellaire première et de nombreuses éditions spéciales.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Une mise à jour de la 2DS, la 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo. Il est revenu à la conception de Clamshell et pourrait jouer de nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu pour le jeu portable uniquement, le Switch Lite comportait un corps plus petit et des contrôleurs intégrés. Il était au prix de 100 $ de moins que le commutateur d'origine, ce qui en fait une option plus abordable.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Débutant avec Metroid Dread, le modèle Switch OLED comportait un écran OLED de 7 pouces plus grand, des haut-parleurs améliorés et une nouvelle tenue. Il est venu avec un nouveau quai avec des coins arrondis et un port LAN.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de Reveal met en évidence une nouvelle méthode de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Le Joy-Con peut désormais fonctionner comme une souris, faisant allusion à de nouvelles mécanismes de jeu potentiels. La bande-annonce taquine également un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et confirme la compatibilité «principalement» avec les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que le commutateur 2 sera au prix d'environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails de la bande-annonce, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, seront partagées lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.
Résultats des réponses