任天堂是视频游戏世界中的泰坦,以其开创性的精神和创新的家庭游戏机游戏而闻名。在数十年的历史上,任天堂培养了一大批标志性的知识产权,这些宝库继续吸引了全球的游戏玩家。随着公司为发布Nintendo Switch 2的发布而准备,现在是反思这家游戏巨头的遗产并探索其游戏机的演变的最佳时机。
在下面,我们汇编了有史以来发布的每个任天堂游戏机的全面清单,并提供了一段时间的旅程,展示了任天堂如何始终如一地突破游戏行业的界限。
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在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将是第33。我们包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等品牌。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
任天堂最初从事游戏硬件的冒险是与三菱电子产品的合作彩色电视连续剧。这是任天堂进入游戏世界的第一步,为未来的创新奠定了基础。这些系统的成功为任天堂专注于开发更多的游戏硬件铺平了道路,这一遗产持续了将近50年。
Game&Watch- 1980年4月28日
任天堂进入手持式游戏始于游戏和手表系列,每个单元都以独特的游戏为特色。这些设备在全球销量超过4000万台,并引入了诸如D-Pad之类的突破性功能,在Donkey Kong Game&Watch中可以看到。该系列在2020年和2021年发行了限量版的复兴,庆祝了马里奥和塞尔达的周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)是日本的家庭计算机(FAMICOM),是第一个击中北美的Nintendo Home Console。它通过其墨盒系统彻底改变了游戏,使玩家可以享受大量的游戏库。像Super Mario,《塞尔达传说》和《银河战士》这样的标志性特许经营在这个平台上出生,使NES成为视频游戏历史的基石。
游戏男孩 - 1989年7月31日
游戏男孩于1989年夏天在北美推出,是任天堂的第一个真正的手持式游戏机。它通过支持墨盒,使玩家享受各种各样的游戏,超越了游戏和观察。在日本以外的大多数地区,俄罗斯方块与该系统捆绑在一起,成为了游戏男孩成功的代名词。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
借助超级任天堂娱乐系统(SNES),任天堂将16位图形引入了其家用控制台阵容。这个时代在包括《超级马里奥世界》和《驴子乡村》在内的主要系列中取得了重大进步。尽管在游戏机一代后来推出,SNES还是由于其出色的软件库和广泛的吸引力而成为了当时最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
也许任天堂最非常规的控制台,虚拟男孩是第一个提供真正的3D视觉效果的男孩。只有22场比赛发布,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等流行冠军,它的短暂市场寿命仅为一年,售出了近80万辆。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的较小版本,具有黑白屏幕和改进的响应时间。尽管它提供了更紧凑的设计,但与前身相比,电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64将3D图形介绍给任天堂的主机阵容,带来了诸如Super Mario 64和《 Zelda:of of of Zelda of time of Time》之类的革命性冠军。它的创新控制器带有模拟棒,在游戏中设定了新的标准。 N64还看到了许多标志性特别版的发行,包括半透明版本。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的是,游戏男孩的灯光比游戏男孩口袋大,但包括低光游戏的背光。此功能将电池寿命延长到20个小时左右,使其成为游戏男孩阵容中的独特产品。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
游戏男孩的颜色为任天堂的手持式带来了色彩,与所有游戏男孩游戏都向后兼容。有些标题,例如俄罗斯方块,以鲜艳的颜色增强。新硬件还支持数百种独家游戏,从而扩大了游戏体验。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
游戏男孩Advance(GBA)标志着一个重大的飞跃,将水平设计和16位图形引入了手持式市场。它与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏倒退,为玩家提供了数千个标题。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube以Nintendo 64的成功为基础,为诸如Super Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》等心爱的标题提供了续集。它从墨盒过渡到光盘,并引入了一个带有隆隆声和模拟/数字触发器的新控制器。 Gamecube的遗产继续以流行的特许经营权,例如动物过境。
松下问 - 2001年12月14日
松下Q与Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起。它光滑的不锈钢设计和前LCD面板令人震惊,但其高价导致销售低下,市场寿命短,为期两年。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP(GBA SP)采用了铰链设计和可充电电池,是最初的GBA的重大升级。后来的型号包括背光屏幕,尽管它缺少耳机插孔,需要一个音频适配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,引入了Wi-Fi支持,并带有两个屏幕的独特翻盖设计,其中一个是触摸屏。这允许创新的游戏体验使其与其他游戏机区分开来。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005年透露,游戏男孩Micro令人惊讶地很小。它的背光屏幕具有可调节的亮度,并且与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏以及Game Boy Advance标题倒退。它在18个月内售出了242万台。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是Nintendo DS的早期修订版,更苗条,更轻,屏幕更明亮,电池寿命改善。它通过使游戏在各种照明条件下更可见,从而增强了游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振兴了任天堂的家用控制台市场,通过Wii遥控器引入了运动控制。它与GameCube的标题向后兼容,并为经典游戏的数字下载提供了虚拟控制台。 Nunchuk和Wii MotionPlus等配件扩大了其功能。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI添加了相机和SD卡插槽,是DS的重要修订。但是,它删除了Game Boy Advance插槽,从而限制了其向后兼容性。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL凭借更大的广阔屏幕和改进的声音,提供了增强的游戏体验。它更大的电池可使游戏时间更长,使其成为游戏玩家的流行选择。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3DS的DS系列后继者引入了3D游戏,而无需眼镜。它具有强大的标题图书馆,其中包括《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系,建立在虚拟男孩技术的遗产的基础上。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL提供的屏幕比原始3D大90%,增强了游戏的视觉体验,使它们更易于查看和欣赏。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之后,Wii U引入了GamePad控制器,并使用内置的电视播放屏幕。它支持高清图形,并与Wii游戏落后。尽管诸如Super Mario 3D World和Splatoon之类的标题很强,但市场营销和混乱却导致销量降低。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii生命周期结束时发行,较小,更轻,但缺乏GameCube支持,Wi-Fi,480p分辨率和SD卡插槽。它最初是在加拿大推出的。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
删除3DS的3D功能,2DS以较低的价格提供了平坦的正方形设计。它玩了所有3DS游戏,但由于单声道扬声器而降低了声音质量。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
升级3DS,新的Nintendo 3DS添加了C-Stick,ZR和ZL按钮,以及对Amiibo的NFC支持。它在到达北美之前在日本,澳大利亚和欧洲推出。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新3DS XL的屏幕比新3DS更大,提供了更加身临其境的游戏体验。它删除了更换面板但提供多个特别版的能力。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,彻底改变了该行业。它的多功能设计允许在旅途中进行游戏,并由出色的第一方图书馆和许多特别版本的支持。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS的更新2DS XL增加了一个模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持。它返回了Clamshell Design,可以扮演新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite仅专为手持式游戏而设计,具有较小的车身和内置控制器。它的价格比原始开关少100美元,使其成为更实惠的选择。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Switch OLED模型在Metroid Dread上首次亮相,其中包括更大的7英寸OLED屏幕,改进的扬声器和新的盖帽。它带有一个新的码头,上面有圆角和局域网港口。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的猜测,任天堂已正式揭露了Nintendo Switch 2。揭示预告片突出显示了一种新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和其他USB-C端口。 Joy-Con现在可以充当鼠标,暗示潜在的新游戏机制。该预告片还嘲笑新的马里奥卡丁车,并提供24名玩家的支持,并确认与物理和数字游戏的“主要”向后兼容。分析师估计,Switch 2的价格在400美元左右。我们已经收集了预告片中的所有详细信息,但是在计划于4月2日的Nintendo Direct期间,将共享更多信息,包括发布日期。
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