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모든 Nintendo 콘솔 : 출시 날짜의 전체 역사

Authore: Eleanor업데이트:Apr 01,2025

Nintendo는 비디오 게임 세계에서 타이탄으로 서 있으며, 선구적인 정신과 홈 콘솔 게임에 대한 혁신적인 접근으로 유명합니다. 닌텐도는 수십 년에 걸친 풍부한 역사를 통해 전 세계적으로 게이머를 계속 사로 잡는 상징적 인 지적 속성의 보물을 재배했습니다. 회사가 Nintendo Switch 2의 출시를 준비함에 따라,이 게임 거인의 유산을 반영하고 콘솔의 진화를 탐구하기에 완벽한시기입니다.

아래에서 우리는 닌텐도가 게임 산업의 경계를 지속적으로 밀어 넣은 방법을 보여주는 시간을 통해 여행을 제공하는 모든 닌텐도 콘솔의 포괄적 인 목록을 작성했습니다.

어떤 닌텐도 콘솔이 최고의 게임을 했습니까? -----------------------------------------------
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닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?

32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 위입니다. XL 및 Mini와 같은 브랜딩을 포함하여 가정 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 개정 모델이 포함되었습니다.

최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4

컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일

Nintendo의 게임 하드웨어에 대한 초기 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 공동 작업 인 The Color TV 게임 시리즈였습니다. 이것은 닌텐도의 게임 세계로의 첫 걸음으로 미래의 혁신을위한 무대를 설정했습니다. 이 시스템의 성공은 거의 50 년 후에도 계속 번창하는 유산 인 더 많은 게임 하드웨어를 개발하는 데 Nintendo가 초점을 맞추는 길을 열었습니다.

게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일

Nintendo의 Handheld Gaming에 대한 Foray는 Game & Watch 시리즈로 시작되었으며, 각 단위는 독특한 게임을 특징으로합니다. 이 장치는 전 세계적으로 4 천만 대 이상 판매되었으며 Donkey Kong Game & Watch에서 볼 수있는 D-PAD와 같은 획기적인 기능을 도입했습니다. 이 시리즈는 2020 년과 2021 년에 한정판 릴리스로 부흥을 보았으며 마리오와 젤다의 기념일을 축하했습니다.

Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일

일본의 가족 컴퓨터 (Famicom)로 알려진 Nintendo Entertainment System (NES)은 북미를 강타한 최초의 닌텐도 홈 콘솔이었습니다. 카트리지 시스템으로 게임에 혁명을 일으켜 플레이어가 방대한 게임 라이브러리를 즐길 수있었습니다. Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 상징적 인 프랜차이즈는이 플랫폼에서 태어나 NES를 비디오 게임 역사의 초석으로 만들었습니다.

게임 보이 -1989 년 7 월 31 일

1989 년 여름 북아메리카에서 출시 된이 게임 보이는 닌텐도의 첫 진정한 핸드 헬드 콘솔이었습니다. 카트리지를 지원함으로써 게임 및 시계를 넘어서서 플레이어가 다양한 게임을 즐길 수있었습니다. 일본을 제외한 대부분의 지역에서 시스템과 함께 번들 된 테트리스는 게임 보이의 성공과 동의어가되었습니다.

Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일

SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 홈 콘솔 라인업에 16 비트 그래픽을 도입했습니다. 이 시대는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country를 포함한 주요 시리즈에서 상당한 발전을 보았습니다. 콘솔 세대 후반에 출시 되었음에도 불구하고 SNES는 뛰어난 소프트웨어 라이브러리와 광범위한 매력 덕분에 당시의 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.

가상 소년 -1995 년 8 월 14 일

아마도 Nintendo의 가장 비 전통적인 콘솔 인 The Virtual Boy는 True 3D Visuals를 최초로 제공했습니다. Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 인기있는 타이틀을 포함하여 22 개의 게임이 출시 된이 제품은 단 1 년의 짧은 시장 생활을했으며 거의 ​​80 만 대를 판매했습니다.

게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일

원래 게임 보이의 작은 버전 인 The Game Boy Pocket은 흑백 화면과 응답 시간이 향상되었습니다. 보다 컴팩트 한 디자인을 제공했지만 전임자에 비해 배터리 수명이 짧았습니다.

닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일

Nintendo의 홈 콘솔 라인업에 3D 그래픽을 소개 한 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 혁신적인 타이틀을 가져 왔습니다. 아날로그 스틱을 갖춘 혁신적인 컨트롤러는 게임에서 새로운 표준을 설정했습니다. N64는 또한 반투명 변형을 포함한 수많은 상징적 인 스페셜 에디션의 출시를 보았습니다.

게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일

일본 전용으로 Game Boy Light는 Game Boy Pocket보다 크지 만 저조도 게임을위한 백라이트가 포함되어 있습니다. 이 기능은 배터리 수명을 약 20 시간으로 연장하여 Game Boy 라인업에서 독특한 제품이되었습니다.

게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일

Nintendo의 핸드 헬드에 색상을 가져 오는 Game Boy Color는 모든 Game Boy 게임과 후진 적합했습니다. 테트리스와 같은 일부 타이틀은 생생한 색상으로 향상되었습니다. 새로운 하드웨어는 또한 수백 개의 독점 게임을 지원하여 게임 경험을 확장했습니다.

Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일

GBA (Game Boy Advance)는 상당한 도약을 표시하여 핸드 헬드 시장에 수평 디자인과 16 비트 그래픽을 도입했습니다. 그것은 게임 보이와 게임 보이 컬러 게임과 호환되었으며, 플레이어가 즐길 수있는 수천 개의 타이틀을 제공했습니다.

Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

이미지 크레디트 : GamesRadar
Pokémon Games 용으로 특별히 설계된 Pokémon Mini는 엄청나게 작았습니다. 북미에서 4 개를 포함하여 단 10 개의 게임이 출시 된이 시계, 적외선 통신 및 럼블 기능이 특징입니다.

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일

Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 Super Mario Sunshine과 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 타이틀에 속편을 제공했습니다. 카트리지에서 디스크로 전환하고 럼블 및 아날로그/디지털 트리거가있는 새로운 컨트롤러를 도입했습니다. Gamecube의 유산은 Animal Crossing과 같은 인기있는 프랜차이즈로 계속됩니다.

파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일

Panasonic과 Nintendo의 협력으로 Panasonic Q는 GameCube와 DVD 플레이어를 결합했습니다. 세련된 스테인레스 스틸 디자인과 전면 LCD 패널이 인상적 이었지만 가격이 높기 때문에 판매량이 낮고 시장 수명이 2 년이되었습니다.

Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일

힌지 디자인과 충전식 배터리가 특징 인 Game Boy Advance SP (GBA SP)는 원래 GBA에서 크게 업그레이드되었습니다. 나중에 모델에는 백라이트 화면이 포함되었지만 헤드폰 잭이 부족했지만 오디오를위한 어댑터가 필요했습니다.

Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일

베스트셀러 DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 Wi-Fi 지원과 두 개의 스크린이있는 독특한 조개 껍질 디자인을 소개했습니다. 그 중 하나는 터치 스크린이었습니다. 이를 통해 다른 콘솔과 차별화되는 혁신적인 게임 경험이 가능했습니다.

게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일

E3 2005에서 공개 된 Game Boy Micro는 놀랍게도 작았습니다. 그것은 조절 가능한 밝기가있는 백라이트 스크린을 특징으로했으며 Game Boy 및 Game Boy Color Games, Game Boy Advance 타이틀과 거꾸로 호환되었습니다. 18 개월 동안 240 만 대를 판매했습니다.

Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일

Nintendo DS의 초기 개정판 인 DS Lite는 더 밝은 스크린과 배터리 수명이 향상되어 더 얇고 가볍습니다. 다양한 조명 조건에서 게임을 더 잘 보이게하여 게임 경험을 향상 시켰습니다.

Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일

Nintendo의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 Wii Remote를 통해 모션 컨트롤을 도입했습니다. 그것은 Gamecube 타이틀과 거꾸로 호환되었으며 클래식 게임의 디지털 다운로드를위한 가상 콘솔을 제공했습니다. Nunchuk 및 Wii MotionPlus와 같은 액세서리는 기능을 확장했습니다.

Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일

카메라와 SD 카드 슬롯을 추가 한 Nintendo DSI는 DS의 중요한 개정이었습니다. 그러나 Game Boy Advance 슬롯을 제거하여 후진 호환성을 제한했습니다.

Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일

더 크고 광범위한 화면과 개선 된 사운드를 통해 DSI XL은 향상된 게임 경험을 제공했습니다. 배터리가 더 커지면 더 긴 재생 시간이 허용되어 게이머 중에서 인기있는 선택이되었습니다.

Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일

DS 라인의 후임자 인 Nintendo 3DS는 안경없이 3D 게임을 도입했습니다. The Legend of Zelda : Worlds와 Super Mario 3D Land 간의 링크 인 The Virtual Boy 's Technology의 유산을 포함하여 강력한 타이틀 라이브러리가 등장했습니다.

Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일

원래 3DS보다 90% 더 큰 화면을 제공하는 3DS XL은 게임의 시각적 경험을 향상시켜보기 쉽고 즐길 수 있습니다.

Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일

Wii에 이어 Wii U는 Off-TV 재생을위한 내장 화면으로 게임 패드 컨트롤러를 소개했습니다. HD 그래픽을 지원했으며 Wii Games와 호환되었습니다. Super Mario 3D World 및 Splatoon과 같은 강력한 타이틀에도 불구하고 마케팅과 혼란이 좋지 않아 판매가 더 낮아졌습니다.

Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일

Wii의 수명주기 끝에 출시 된 Wii Mini는 더 작고 가볍지 만 Gamecube 지원, Wi-Fi, 480p 해상도 및 SD 카드 슬롯이 부족했습니다. 처음에는 캐나다에서 시작되었습니다.

Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일

3DS의 3D 기능을 제거하면 2DS는 더 낮은 가격대에서 평평한 정사각형 디자인을 제공했습니다. 모든 3DS 게임을 연주했지만 모노 스피커로 인해 음질이 감소했습니다.

New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일

3DS를 업그레이드 한 New Nintendo 3DS는 Amiibo에 대한 C-Stick, ZR 및 ZL 버튼 및 NFC 지원을 추가했습니다. 북미에 도착하기 전에 일본, 호주 및 유럽에서 시작되었습니다.

New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일

새로운 3DS보다 큰 화면으로 새로운 3DS XL은 훨씬 몰입 형 게임 경험을 제공했습니다. 그것은 얼굴 판을 교체하는 능력을 제거했지만 여러 스페셜 에디션을 제공했습니다.

닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일

Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 게임을 결합하여 업계에 혁명을 일으켰습니다. 다재다능한 디자인은 훌륭한 퍼스트 파티 도서관과 수많은 스페셜 에디션이 지원하는 이동 중에 게임을 허용했습니다.

New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일

2DS에 대한 업데이트, 2DS XL에는 아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 AMIIBO 지원이 추가되었습니다. Clamshell 디자인으로 돌아와 새로운 3DS 타이틀을 재생할 수있었습니다.

Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일

핸드 헬드 플레이를 위해 설계된 Switch Lite는 더 작은 바디와 내장 컨트롤러를 특징으로합니다. 원래 스위치보다 100 달러가 적어서 더 저렴한 옵션이되었습니다.

Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일

Metroid 공포로 데뷔 한 Switch OLED 모델에는 더 큰 7 인치 OLED 화면, 개선 된 스피커 및 새로운 킥 스탠드가 특징입니다. 둥근 모서리와 란 포트가있는 새로운 도크가 포함되어 있습니다.

다가오는 닌텐도 콘솔

놀다 수년간의 추측 끝에 Nintendo는 공식적으로 Nintendo Switch 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 새로운 Joy-Con 첨부 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 강조합니다. Joy-Con은 이제 잠재적 인 새로운 게임 플레이 메커니즘을 암시하여 마우스 역할을 할 수 있습니다. 이 트레일러는 또한 24 플레이어 지원을 제공하는 새로운 마리오 카트를 괴롭 히고 물리적 게임과 디지털 게임 모두와 "대부분"후진 호환성을 확인합니다.

애널리스트들은 스위치 2의 가격이 약 400 달러에 달할 것으로 추정합니다. 우리는 트레일러에서 모든 세부 사항을 수집했지만 출시 날짜를 포함한 추가 정보는 4 월 2 일로 예정된 Nintendo 직접 기간 동안 공유됩니다.

Nintendo Switch 2에서 어떤 게임을보고 싶습니까? --------------------------------------------------------------

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