A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e abordagem inovadora para os jogos de console doméstico. Com uma rica história há décadas, a Nintendo cultivou um tesouro de propriedades intelectuais icônicas que continuam a cativar os jogadores em todo o mundo. À medida que a empresa se prepara para o lançamento do Nintendo Switch 2, é o momento perfeito para refletir sobre o legado desse gigante de jogos e explorar a evolução de seus consoles.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console da Nintendo já lançados, oferecendo uma jornada ao longo do tempo que mostra como a Nintendo sempre ultrapassou os limites da indústria de jogos.
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No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 será o 33º. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, que incluem marcas como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos foi a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Este primeiro passo marcou o primeiro passo da Nintendo no mundo dos jogos, preparando o cenário para futuras inovações. O sucesso desses sistemas abriu o caminho para o foco da Nintendo no desenvolvimento de mais hardware de jogos, um legado que continua a prosperar quase 50 anos depois.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A incursão da Nintendo nos jogos portáteis começou com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Esses dispositivos venderam mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo e introduziram recursos inovadores como o D-pad, vistos no Donkey Kong Game & Watch. A série viu um renascimento com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021, comemorando os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo a atingir a América do Norte. Ele revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma vasta biblioteca de jogos. Franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid nasceram nesta plataforma, tornando o NES uma pedra angular da história dos videogames.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Lançando na América do Norte no verão de 1989, o Game Boy foi o primeiro console portátil da Nintendo. Avançou além do jogo e assistir apoiando cartuchos, permitindo que os jogadores desfrutem de uma ampla gama de jogos. Tetris, empacotado com o sistema na maioria das regiões, exceto o Japão, tornou -se sinônimo do sucesso do Game Boy.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em sua linha de console doméstica. Esta era viu avanços significativos nas principais séries, incluindo Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de lançar mais tarde na geração do console, o SNES se tornou o console mais vendido de seu tempo, graças à sua excepcional biblioteca de software e amplo apelo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos populares como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, teve uma breve vida no mercado de apenas um ano, vendendo quase 800.000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão menor do Game Boy original, The Game Boy Pocket, apresentava uma tela em preto e branco e tempos de resposta aprimorados. Embora tenha oferecido um design mais compacto, veio com uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Apresentando gráficos 3D na linha de console doméstico da Nintendo, o Nintendo 64 trouxe títulos revolucionários como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico estabeleceu novos padrões em jogos. O N64 também viu o lançamento de inúmeras edições especiais icônicas, incluindo variantes translúcidas.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light era maior que o Game Boy Pocket, mas incluiu uma luz de fundo para jogos com pouca luz. Esse recurso estendeu a duração da bateria para cerca de 20 horas, tornando -a uma oferta única na programação do Game Boy.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Trazendo cores aos dispositivos portáteis da Nintendo, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy. Alguns títulos, como o Tetris, foram aprimorados com cores vibrantes. O novo hardware também suportou centenas de jogos exclusivos, expandindo a experiência de jogo.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Marcando um salto significativo, o Game Boy Advance (GBA) introduziu um design horizontal e gráficos de 16 bits no mercado portátil. Era compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, oferecendo milhares de títulos para os jogadores desfrutarem.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequências de títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou de cartuchos para discos e introduziu um novo controlador com gatilhos Rumble e Analog/Digital. O legado do Gamecube continua com franquias populares como a Crossing Animal.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player. Seu elegante design de aço inoxidável e painel de LCD frontal foram impressionantes, mas seu alto preço levou a vendas baixas e uma curta vida útil do mercado de dois anos.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Apresentando um design de dobradiça e uma bateria recarregável, o Game Boy Advance SP (GBA SP) foi uma atualização significativa do GBA original. Os modelos posteriores incluíram uma tela de retroiluminação, embora não tivesse um fone de ouvido, exigindo um adaptador para áudio.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha DS mais vendida, o Nintendo DS introduziu suporte Wi-Fi e um design exclusivo de conchas com duas telas, uma das quais era uma tela sensível ao toque. Isso permitiu experiências inovadoras de jogos que o diferenciam de outros consoles.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro foi surpreendentemente pequeno. Apresentava uma tela iluminada com brilho ajustável e era compatível com os jogos Game Boy e Game Boy Color, além de títulos do Game Boy Advance. Ele vendeu 2,42 milhões de unidades em 18 meses.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Uma revisão antecipada do Nintendo DS, o DS Lite foi mais fino e mais leve, com telas mais brilhantes e melhoria da bateria. Aumentou a experiência de jogo, tornando os jogos mais visíveis em várias condições de iluminação.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto do Wii. Era compatível com os títulos do GameCube e ofereceu o console virtual para downloads digitais de jogos clássicos. Acessórios como o Nunchuk e o Wii MotionPlus expandiram suas capacidades.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Adicionando câmeras e um slot de cartão SD, o Nintendo DSI foi uma revisão significativa do DS. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance, limitando sua compatibilidade com versões anteriores.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Com telas maiores e de visão ampla e som aprimorado, o DSI XL ofereceu uma experiência de jogo aprimorada. Sua bateria maior permitiu um tempo de reprodução mais longo, tornando -a uma escolha popular entre os jogadores.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Sucessor da linha DS, o Nintendo 3DS introduziu jogos em 3D sem a necessidade de óculos. Apresentava uma biblioteca robusta de títulos, incluindo The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land, construindo o legado da tecnologia do menino virtual.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Oferecendo uma tela 90% maior que os 3Ds originais, o 3DS XL aumentou a experiência visual dos jogos, facilitando a visualização e a apreciação.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Após o Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida para a TV play. Ele apoiou gráficos HD e era compatível com os jogos Wii. Apesar de títulos fortes como Super Mario 3D World e Splatoon, o mau marketing e a confusão levaram a vendas mais baixas.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era menor e mais leve, mas não possuía suporte para gamecube, resolução Wi-Fi, 480p e slots de cartão SD. Foi lançado inicialmente no Canadá.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Removendo o recurso 3D do 3DS, os 2Ds ofereceram um design quadrado e plano a um preço mais baixo. Ele jogou todos os jogos do 3DS, mas reduziu a qualidade do som devido a um alto -falante mono.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Atualizando o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou os botões C-STICK, ZR e ZL e NFC para o AMIIBO. Lançou -se no Japão, Austrália e Europa antes de chegar à América do Norte.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Com telas maiores que o novo 3DS, o novo 3DS XL ofereceu uma experiência de jogo ainda mais imersiva. Ele removeu a capacidade de trocar as placas de face, mas ofereceu várias edições especiais.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Combinando jogos em casa e portátil, o Nintendo Switch revolucionou a indústria. Seu design versátil permitiu jogos em movimento, apoiado por uma biblioteca estelar de primeira parte e inúmeras edições especiais.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Uma atualização para o 2DS, o 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro e suporte ao amiibo. Ele retornou ao design do Clamshell e poderia jogar novos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado apenas para reprodução portátil, o Switch Lite apresentava um corpo menor e controladores embutidos. O preço tinha US $ 100 a menos que o interruptor original, tornando -o uma opção mais acessível.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Estreando com o Metroid Dread, o modelo OLED da Switch apresentava uma tela OLED maior de 7 polegadas, alto-falantes aprimorados e um novo kickstand. Ele veio com uma nova doca com cantos arredondados e uma porta LAN.
Os próximos consoles da Nintendo
Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação destaca um novo método de apego Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O Joy-Con agora pode funcionar como um mouse, sugerindo uma nova e potencial mecânica de jogabilidade. O trailer também provoca um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirma "principalmente" compatibilidade com versões anteriores com jogos físicos e digitais.Os analistas estimam que o Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Reunimos todos os detalhes do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, serão compartilhadas durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.
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