El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito Prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola cancelada.
En una entrevista de Minnmax , Yoshida relató su carrera en Sony, comenzando con su trabajo temprano junto a Ken Kutaragi, conocido como el "Padre de PlayStation". Uniéndose al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo original de PlayStation, Yoshida y otros nuevos reclutas fueron presentados al prototipo de Nintendo PlayStation. Hizo hincapié en que este era un prototipo funcional, no solo un concepto.
La consola prototipo de Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).
Yoshida describió jugar un juego casi terminado en el sistema su primer día. Comparó el estilo del juego con un tirador espacial contemporáneo, posiblemente Silpheed de Sega CD, sugiriendo que transmitió activos de un CD. Si bien no pudo recordar la identidad del desarrollador o el origen del juego (EE. UU. O Japón), expresó optimismo sobre su posible supervivencia. "No me sorprendería", afirmó, haciendo referencia a la naturaleza basada en CD del almacenamiento del juego.
La Nintendo PlayStation sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado Debido a su estado inédito, una visión fascinante de un posible historial de juegos alternativo. Su aparición en las subastas y entre los coleccionistas subraya su rareza.
La perspectiva de este tirador espacial desarrollado por Sony que ve la luz del día es intrigante, no sin precedentes. El lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación proporciona un precedente. Quizás esta pieza perdida de la historia del juego aún podría resurgir.