前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為已取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
在AMinnmax采訪中,吉田在索尼的職業生涯中講述了他與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期作品,被稱為“ Playstation之父”。 1993年2月,在原始PlayStation的開發中加入Kutaragi的團隊,吉田和其他新兵被介紹給Nintendo Playstation Prototype。他強調,這是一個功能原型,而不僅僅是一個概念。
吉田(Yoshida)描述了第一天在係統上玩幾乎完成的遊戲。他將遊戲的風格與當代太空射擊遊戲(可能是Sega CD的 Silpheed )進行了比較,這表明它從CD中流式傳輸資產。盡管他不記得開發商的身份或遊戲的起源(美國或日本),但他對其潛在生存表達了樂觀的態度。他說:“我不會感到驚訝。”
Nintendo PlayStation
看到索尼開發的太空射擊者的前景令人著迷,而不是前所未有的。 Nintendo在取消後2年的 * Star Fox釋放