前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为已取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
在AMinnmax采访中,吉田在索尼的职业生涯中讲述了他与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期作品,被称为“ Playstation之父”。 1993年2月,在原始PlayStation的开发中加入Kutaragi的团队,吉田和其他新兵被介绍给Nintendo Playstation Prototype。他强调,这是一个功能原型,而不仅仅是一个概念。
吉田(Yoshida)描述了第一天在系统上玩几乎完成的游戏。他将游戏的风格与当代太空射击游戏(可能是Sega CD的 Silpheed )进行了比较,这表明它从CD中流式传输资产。尽管他不记得开发商的身份或游戏的起源(美国或日本),但他对其潜在生存表达了乐观的态度。他说:“我不会感到惊讶。”
Nintendo PlayStation
看到索尼开发的太空射击者的前景令人着迷,而不是前所未有的。 Nintendo在取消后2年的 * Star Fox释放