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PlayStationの歴史:廃棄された任天堂コンソールゲームの詳細を明らかにしました

Authore: Alexanderアップデート:Feb 20,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、キャンセルされたコンソール向けに開発されたほぼ完成したゲームをプレイするなど、未発表の任天堂PlayStationプロトタイプでの経験に関する洞察を共有しました。

minnmaxインタビューで、ヨシダはソニーでのキャリアを語り、「プレイステーションの父」として知られるケンクタラギと一緒に初期の作品から始めました。 1993年2月にKutaragiのチームに参加して、元のPlayStationの開発中に、吉田やその他の新入社員が任天堂のPlayStationプロトタイプに紹介されました。彼は、これが単なる概念ではなく、機能的なプロトタイプであることを強調しました。

Nintendo PlayStation Prototype Console。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

吉田は、彼の最初の日にシステムでほぼ完成したゲームをプレイすることを説明しました。彼は、ゲームのスタイルを現代の宇宙射手、おそらくセガCDの シルフィード と比較し、CDから資産をストリーミングしたことを示唆しています。彼は開発者のアイデンティティやゲームの起源(米国または日本)を思い出すことができませんでしたが、彼はその潜在的な生存について楽観主義を表明しました。 「私は驚かないだろう」と彼は述べ、ゲームのストレージのCDベースの性質を参照した。

ニンテンドーのプレイステーションは、リリースされていないステータスのため、非常に求められているコレクターのアイテムのままであり、潜在的な代替ゲーム履歴を魅了します。オークションやコレクターの間での の外観は、その希少性を強調しています。

このソニーが開発したスペースシューターの見通しは、日の目を見ることは興味深いものであり、前例のないものではありません。ニンテンドーのキャンセルの2年後の *スターフォックスのリリースは前例を提供します。おそらく、この失われたゲームの歴史はまだ再浮上する可能性があります。