전 PlayStation의 Shuhei Yoshida는 최근 취소 된 콘솔을 위해 개발 된 거의 완성 된 게임을 포함하여 미공개 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 대한 그의 경험에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Minnmax 인터뷰 >에서 Yoshida는 "PlayStation의 아버지"로 알려진 Ken Kutaragi와 함께 초기 작업을 시작으로 소니에서 경력을 쌓았습니다. 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 Original PlayStation의 개발 중에 Yoshida 및 기타 신입 사원이 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 소개되었습니다. 그는 이것이 개념이 아니라 기능적 프로토 타입이라고 강조했다.
Nintendo PlayStation 프로토 타입 콘솔. 사진 : Mats Lindh (Flickr/CC x 2.0)
Yoshida는 첫날 시스템에서 거의 완성 된 게임을한다고 설명했습니다. 그는 게임 스타일을 현대 우주 사수 인 Sega CD의 Silpheed 와 비교하여 CD에서 자산을 스트리밍 할 것을 제안했습니다. 그는 개발자의 정체성이나 게임의 기원 (미국 또는 일본)을 기억할 수 없었지만 잠재적 생존에 대한 낙관론을 표명했습니다. "나는 놀라지 않을 것"이라고 그는 게임 스토리지의 CD 기반 특성을 언급하면서 말했다.
nintendo playstation은 출시되지 않은 상태로 인해 인기있는 수집가의 항목 로 남아 있습니다. 경매에서 그리고 수집가들 사이에서
이 소니가 개발 한 우주 사수의 전망은 전례가없는 것이 아니라 흥미 롭습니다.