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Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza la muerte de los juegos AAA

Authore: AlexisActualizar:Mar 05,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza la muerte de los juegos AAA

Matthew Karch, jefe de Saber Interactive, recientemente compartió su perspectiva sobre el futuro de la industria del juego, prediciendo la disminución del modelo de juego AAA de alto presupuesto. Karch, cuya compañía desarrolló Warhammer 40,000 Space Marine 2 , declaró: "Creo que la era de $ 200, $ 300, $ 400 millones de juegos AAA está llegando a su fin. No creo que sea necesario. Y no creo que sea apropiado ... Creo que si algo ha contribuido a las pérdidas de empleos [despidos de masa en la industria de juegos] más que cualquier otra cosa, es un presupuesto de unos pocos cientos de dólares [para juegos]."

La relevancia de la designación "AAA" se cuestiona cada vez más dentro de la industria. Una vez que significan altos presupuestos, calidad superior y bajo riesgo, ahora se percibe como priorizar las ganancias sobre la calidad y la innovación.

El cofundador de Revolution Studios, Charles Cecil, se hizo eco de este sentimiento, calificando el término "tonto y sin sentido". Atribuyó el cambio a sustanciales inversiones de editoriales, argumentando que este cambio no ha sido beneficioso para la industria. Además, enfatizó que el término es una reliquia de un período de transformación negativa. El cráneo y los huesos de Ubisoft, comercializados como un título de "AAAA", sirve como un excelente ejemplo de esta tendencia.