Saber Interactive负责人Matthew Karch最近分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA游戏模型的下降。 Karch的公司开发了Warhammer 40,000太空海洋2 ,他说:“我认为时代的200美元,300美元,4亿美元的AAA AAA游戏即将结束。我认为这不是必要的。我认为这是不合适的……我认为,如果有任何贡献了工作损失的东西[游戏行业中的大众裁员比其他任何东西都比其他任何一亿亿美元的游戏''[它] [它的预算均更多。
“ AAA”指定的相关性越来越多地在行业中受到质疑。一旦标志着高预算,卓越的质量和低风险,现在就被视为优先考虑利润而不是质量和创新。
革命工作室联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种情绪,称“愚蠢而毫无意义”一词。他将这一转变归因于大量的出版商投资,认为这一变化对行业并不是有益的。他进一步强调,该术语是负面转化时期的遗物。育碧的头骨和骨头被销售为“ AAAA”标题,是这一趋势的主要例子。