Comme un dragon : la confession surprenante des acteurs de Yakuza : aucune expérience de jeu
Les acteurs principaux de la prochaine adaptation de Like a Dragon : Yakuza ont révélé un détail surprenant au SDCC : ni Ryoma Takeuchi ni Kento Kaku n'avaient joué à aucun des jeux avant ou pendant le tournage. Ce choix délibéré visait une interprétation nouvelle et allégée des personnages.
Takeuchi a expliqué (via un traducteur) que tout en étant consciente de la popularité mondiale des jeux, l'équipe de production a encouragé une approche table rase. Kaku a renforcé cela en soulignant son intention de créer sa propre version, capturant l'essence des personnages à travers leurs propres performances. Ils visaient l'originalité tout en respectant le matériel source.
Réactions des fans : un front divisé
Cette révélation a suscité une réponse mitigée de la part des fans. Certains ont exprimé leurs inquiétudes quant aux écarts potentiels par rapport au matériel source, tandis que d'autres ont jugé ces inquiétudes exagérées. Le succès d'une adaptation, ont-ils soutenu, dépend de nombreux facteurs au-delà de l'expérience de jeu préalable.
Les récentes nouvelles, suite à l'annonce de l'absence du mini-jeu emblématique du karaoké, ont encore alimenté les inquiétudes des fans quant à la fidélité de l'adaptation. Même si l'optimisme demeure parmi certains fans, beaucoup se demandent si la série capturera fidèlement l'esprit de la franchise de jeux bien-aimée.
Ella Purnell, de l'adaptation Fallout de Prime Video (qui a attiré 65 millions de téléspectateurs en deux semaines), a offert une perspective contrastée. Tout en reconnaissant les avantages de s'immerger dans le matériel source, elle a souligné que les choix créatifs appartiennent en fin de compte aux créateurs de la série.
Malgré le manque d'expérience de jeu des acteurs, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu Take et Kengo Takimoto. Il a souligné leur approche unique et a accueilli favorablement une nouvelle interprétation du personnage emblématique, Kiryu, estimant que la version du jeu était déjà perfectionnée. Yokoyama a souligné son désir d'une adaptation qui transcende la simple imitation.
Pour plus d'informations sur le point de vue de Yokoyama et le premier teaser de la série, reportez-vous à l'article lié.