Viktor Antonov, le directeur artistique visionnaire derrière des jeux emblématiques comme Half-Life 2 et Dishonored , est décédé à l'âge de 52 ans. La nouvelle a été confirmée par l'écrivain Half-Life Marc Laidlaw via une histoire Instagram, décrivant Antonov comme "brillant et original", ajoutant qu'il "a fait tout mieux".
Des hommages ont afflué de toute l'industrie du jeu. Raphael Colantonio, fondateur d'Arkane Studios, a souligné le rôle instrumental d'Antonov dans le succès d'Arkane et son influence inspirante. Harvey Smith, ancien directeur co-créatif d'Arkane, se souvenait de l'esprit vif et du talent comique d'Antonov. Pete Hines, ancien chef du marketing de Bethesda, a salué la capacité unique d'Antonov à apporter la vie et le sens aux mondes qu'il a créés.
Né à Sofia, en Bulgarie, Antonov a déménagé à Paris avant de commencer sa carrière de jeu vidéo au milieu des années 1990 à Xatrix Entertainment (plus tard Gray Matter Studios). Il a pris de l'importance en tant que force créatrice clé derrière la ville emblématique de Half-Life 2 , un design fortement influencé par ses expériences d'enfance à Sofia, combinée à des éléments de Belgrade et de Saint-Pétersbourg. Il visait à capturer l'atmosphère distinctive de l'Europe orientale et du Nord.
Son travail ultérieur comprenait la direction de conception visuelle de Dunwall de Dishonored à Arkane Studios. Au-delà des jeux vidéo, les contributions d'Antonov se sont étendues à l'animation, co-auteur Renaissance et les prodiges , et en travaillant avec Darewise Entertainment.
Dans un AMA Reddit huit ans auparavant, Antonov a partagé des informations sur son cheminement de carrière, en commençant par la conception et la publicité des transports avant de découvrir l'industrie des jeux vidéo en plein essor. Il a apprécié la liberté créative offerte à l'époque, où les artistes pouvaient construire des mondes entiers. Son premier match a été Redneck Rampage , une expérience charnière qui lui a permis de contribuer de manière significative à l'art et à la construction du monde.
La récente apparition d'Antonov dans le documentaire d'anniversaire Half-Life 2 de Valve a offert un aperçu de son processus créatif et de l'inspiration derrière son travail. Son héritage en tant que directeur artistique très influent et innovant reste une contribution significative au monde des jeux vidéo.