L'intervista esclusiva di Capcom EVO 2024 con il produttore Shuhei Matsumoto fa luce sul futuro della serie di giochi di combattimento Versus. Questo articolo approfondisce la visione strategica di Capcom, l'accoglienza dei fan e il panorama in evoluzione del genere dei giochi di combattimento.
La rinnovata attenzione di Capcom sui titoli classici e futuri versus
Impegno e percorso di sviluppo di Capcom
All'EVO 2024, Capcom ha presentato Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, una raccolta con sette titoli iconici della serie Versus. Questa raccolta include Marvel vs. Capcom 2, acclamato dalla critica, un titolo fondamentale nella storia dei giochi di combattimento. L'intervista di IGN con Matsumoto ha fornito preziose informazioni sullo sviluppo del progetto.
Matsumoto ha rivelato un ciclo di sviluppo da tre a quattro anni, sottolineando l'ampia collaborazione con Marvel, che inizialmente ha influenzato la sequenza temporale del rilascio. Nonostante ciò, la partnership si è rivelata fruttuosa, poiché entrambe le società hanno condiviso un obiettivo comune: portare questi giochi classici a un pubblico moderno. Matsumoto ha dichiarato: "Abbiamo pianificato per circa tre, quattro anni di trasformare questo progetto in realtà", sottolineando la dedizione di Capcom alla sua base di fan e il fascino duraturo della serie Versus.
La collezione di combattimento Marvel vs. Capcom: Arcade Classics include:
- THE PUNISHER (scorrimento laterale)
- X-MEN Figli dell'Atomo
- Supereroi Marvel
- X-MEN contro Street Fighter
- Supereroi MARVEL contro Street Fighter
- MARVEL vs. CAPCOM: Scontro tra supereroi
- MARVEL vs. CAPCOM 2: New Age of Heroes