Dragon Quest 3 Remake: Alla conquista della tana di Baramos – Una guida completa
Dopo aver ottenuto le Sei Sfere e aver fatto schiudere Ramia l'Everbird, il tuo viaggio culmina nella Tana di Baramos. Questo impegnativo dungeon funge da test finale prima di avventurarsi negli inferi. Questa guida descrive dettagliatamente l'esplorazione e la conquista della tana di Baramos in Dragon Quest III HD-2D Remake.
Baramos, il principale antagonista nella prima metà del gioco, risiede in questo formidabile dungeon. L'accesso è consentito solo dopo aver ottenuto Ramia, che ti trasporta nella valle della tana. Punta a un livello di gruppo di almeno 20 prima di affrontare questa sfida. La tana contiene oggetti di valore, descritti in dettaglio nelle sezioni seguenti.
Raggiungere la tana di Baramos
Seguendo le Fauci del Necrogond e ottenendo la Sfera d'Argento, Ramia diventa disponibile. Vola dal Santuario dell'Uccello Sempreverde o dal Santuario del Necrogond verso l'isola a nord del Santuario del Necrogond, annidato tra le montagne: la posizione di Baramos's Lair. Ramia ti depositerà vicino all'ingresso.
Navigando nella tana di Baramos
A differenza dei tipici dungeon, la Tana di Baramos prevede l'attraversamento di aree interne ed esterne per raggiungere Baramos. L'area esterna principale, "Dintorni", funge da hub centrale. Quanto segue delinea il percorso verso il capo:
Percorso principale per Baramos:
- Entrando dall'overworld, ignora l'ingresso principale. Invece, circumnaviga il lato orientale del castello verso la piscina nord-orientale.
- Sali le scale fino alla piscina, quindi gira a sinistra (ovest) verso un'altra tromba delle scale. Procedi verso l'alto e trova una porta a destra.
- Entra nella Torre Orientale, raggiungi la cima ed esci.
- Attraversa il tetto del castello verso sud-ovest, scendi, continua verso ovest e attraversa le fessure nel doppio muro nord-ovest. Usa la tromba delle scale nord-ovest.
- Le scale conducono alla Torre Centrale. Dirigetevi verso le scale sud-ovest, utilizzando il Passaggio Sicuro attraverso i pannelli elettrificati. Scendi al Passaggio B1 A.
- Nel Passaggio A B1, gira a est e procedi fino alle scale più a est.
- Entra nella Torre Sud-Est. Dirigiti a nord-est verso le scale, sali sul tetto, poi vai a ovest e scendi di nuovo. Attraversa l'erba a nord-ovest ed entra nell'unica porta.
- Questo conduce a una piccola sezione nell'angolo nord-est della Torre Centrale con un'unica uscita.
- Riapparirai nel Passaggio B1 B. Procedi verso nord fino alle scale.
- Entra nella Sala del Trono, esci a sud, evitando i pannelli del pavimento.
- Dalla mappa dei Dintorni, individua la Sala del Trono (nord-ovest). Dirigiti a est verso la struttura nord-est sull'isola del lago: Baramos's Den, l'arena del boss.
Tesoro della tana di Baramos
Dintorni:
- Tesoro 1 (forziere): Anello di preghiera
- Tesoro 2 (Sepolto): Abito fluido
- (Nota: qui è presente un mostro amichevole e armato)
Torre Centrale:
- Tesoro 1: Mimic (nemico)
- Tesoro 2: posta del drago
Torre Sud-Est:
- Tesoro 1 (forziere): Elmo sfortunato
- Tesoro 2 (forziere): Elisir di Sage
- Tesoro 3 (forziere): Ascia del boia
- Tesoro 4 (forziere): Eliminazione degli zombi
Passaggio B1:
- Tesoro 1 (sepolto): mini medaglia
Sala del Trono:
- Tesoro 1 (sepolto): mini medaglia
Sconfiggere Baramos
Baramos è un avversario formidabile. Una strategia ben pianificata e un livello di partito adeguato sono cruciali.
Debolezze di Baramos:
- Crepa (incantesimi di ghiaccio)
- Whoosh (incantesimi del vento)
(Nota: Baramos non è debole alla Scarica.) Utilizza incantesimi di alto livello come Kacrack e Swoosh o Gust Slash. Mantieni un guaritore dedicato per contrastare i potenti attacchi di Baramos.
Mostri della tana di Baramos
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies |
Questa guida completa ti consente di conquistare Baramos's Lair e avanzare nella tua avventura di Dragon Quest 3 Remake. Ricorda di utilizzare i punti di forza del tuo gruppo, sfruttare le debolezze di Baramos e rimanere vigile durante lo scontro.