L'attesa è finita: Nintendo ha svelato ufficialmente le specifiche complete del SOC che alimentano l'imminente Nintendo Switch 2 e, grazie alle intuizioni della fonderia digitale, ora abbiamo una conferma sui dettagli dell'hardware chiave, incluso il numero di nuclei Cuda nel Tegra T239. Mentre attendiamo ancora il lancio della console questo giugno, queste rivelazioni ci danno un quadro più chiaro di cosa aspettarsi in termini di prestazioni e capacità grafiche. Naturalmente, l'effettiva ottimizzazione del gioco determinerà in definitiva quanto funziona in pratica.
Nintendo Switch 2: una nuova era di giochi portatili
Nintendo Switch 2 segna un salto significativo in potenza e nel design rispetto al suo predecessore. Tuttavia, a differenza del sistema originale che non aveva una vera concorrenza, questo nuovo dispositivo entra in un mercato affollato già pieno di palmari capaci come il mazzo Steam e l' Asus Rog Ally X. Questi sistemi sono in grado di eseguire titoli AAA moderni in ambito elevato mentre sono in viaggio, impostando una barra alta per ciò che i giocatori si aspettano dall'hardware di gioco portatile.
Mentre lo Switch 2 attirerà naturalmente i fan di titoli esclusivi Nintendo come Mario Kart World , quelli che lo considerano per i giochi multipiattaforma potrebbero voler valutare attentamente le loro opzioni, in particolare il prezzo di $ 449. Ci immergiamo in ciò che è sotto il cofano ed esplora se Nintendo Switch 2 può mantenere la sua promessa di visioni migliorate, incluso il potenziale supporto 4K.
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CHIP personalizzato di Nvidia - Il cuore di Nintendo Switch 2
Al centro di Nintendo Switch 2 si trova un processore NVIDIA personalizzato che porta supporto per DLSS e Ray Tracing, presentazioni precedentemente inaudite in una console Nintendo. Secondo Digital Foundry, il chip in questione è il Nvidia Tegra T239 , un APU con una CPU ARM a 8 core e una GPU Ampere con 1.536 core CUDA. Per il contesto, l'architettura Ampere alimenta le GPU desktop come l'RTX 3080, anche se ovviamente in una forma molto più compatta ed efficiente dal punto di vista del potere.
Nel 2023, le voci suggerirono che Switch 2 avrebbe usato il tegra T239, e ora è stato confermato. Questo SOC presenta core CPU A78C a 8 braccio accoppiati con una GPU AMPERE da 1.536 core. Ciò equivale a circa 12 multiprocessori di streaming (SMS), che è significativamente inferiore rispetto anche alle GPU AMPERE entry-level come il Mobile RTX 3050. Tuttavia, ogni SM probabilmente include quattro nuclei di tensore e un core RT, dando al sistema un totale di 48 core tensori e 12 core RT.
In confronto, il mazzo Steam utilizza un'APU AMD personalizzata con 8 core GPU RDNA 2, che è meno potente sulla carta. Tuttavia, beneficia di un display a bassa risoluzione e di un aumento di potenza più elevato. Guardando al futuro, i futuri processori AMD Z2, inclusi l'Extreme Z2 con 16 core GPU RDNA 3.5 - offriranno un enorme aumento delle prestazioni, anche se probabilmente avranno un costo premium.
Nintendo Switch 2 Direct Aprile 2025 Game Ralloup
Mario Kart World - Nintendo EPD
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV - Nintendo Cube
Nintendo Switch 2 Welcome Tour - Nintendo
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition - Nintendo EPD
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition - Nintendo EPD
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + World Crossed - HAL Laboratory
Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition - Retro
Pokemon Legends: Za Nintendo Switch 2 Edition - Game Freak
Drag X Drive - Nintendo
Elden Ring: Edition offuscata - FromSoftware
Può gestire 4k?
Con una configurazione GPU così modesta, è improbabile che i giochi 4K nativi siano fattibili. Tuttavia, l'inclusione di nuclei tensori significa che DLSS svolgerà un ruolo cruciale nell'upscaling di visioni quando è ancorata. Anche così, con solo 48 core tensori, i guadagni delle prestazioni di DLSS non saranno così drammatici come le GPU desktop. La maggior parte dei giochi probabilmente colpirà la risoluzione di 1080p, in modo nativo che tramite upscaling. Ad esempio, secondo quanto riferito, Donkey Kong Banza rende in modo nativo a 1080p, mentre Cyberpunk 2077 si basa fortemente sull'upscaling, a volte a partire da 540p.
Ray Tracing è tecnicamente possibile grazie ai core da 12 RT, ma non aspettarti nulla di simile alle implementazioni di livello PC. Ray Tracing è una caratteristica pesante delle risorse e il budget di potenza limitato di Switch 2-stimato a circa 10 W per l'intero sistema-gli sviluppatori dei messi dovranno essere estremamente cauti con il suo uso.
Velocità di clock e larghezza di banda di memoria
Quando è ancorata, Nintendo Switch 2 orologi GPU in 1.007 MHz, leggermente sotto la RTX 3050 mobile. In modalità portatile, scende a 561MHz