アメリカの任天堂の大統領から自発的な電話を受けたとき、あまり多くの質問をしません。電話をかけるだけです。
それは、1998年にクリス・メープルが仲間のデザイナーの友人から受け取ったアドバイスデザイナーであり、差し迫った電話について彼に警告しました。当時、メープルは会社の幹部からの突然の電話に見知らぬ人ではありませんでした。彼は独自のデザインビジネスであるメディアデザインを運営しており、緊急事態の企業の土壇場での仕事を専門としています。その機関は、リクエストの速度やサイズを処理するための機関が装備されていませんでした。メディアデザインの歴史よりも、このタイプの作品のために公に称賛されることはめったにありませんでしたが、メープルは、彼の会社が地元のシアトル地域全体でクライアントに対して静かに評判を高めたと言います。彼は、(他の多くの)ボーイング、シアトルマリナーズ、オランダアメリカラインクルーズなどのために仕事をしていることを思い出します。
メープルは、当時のマイノル・アラカワ大統領の秘書に電話し、レドモンドのオフィスを訪れるように頼んだときに、数年間ビジネスに携わっていました。彼は電話で、会社は彼が新しいゲームに取り組むことを望んでいたと言われましたが、それはそうでした。興味をそそられたメープルは、彼が世界最大の文化的現象の1つであるポケモンの1つの楽器になろうとしていることを知らずに、招待状を受け入れました。
西に行く、ポケットモンスター
任天堂のアメリカのレドモンド本部に到着すると、メープルは美しい21インチのクリスタル馬の頭に魅了されたロビーで約30分待っていたことを思い出します。 「あなたは感覚を得ます。私がこれらの企業の分野に入るときに部屋を読まなければならないように。私はその日や壊れていることや壊れていることや修正が必要なものの背後にあるものとコンテンツの側面を提示する主観的な人だからです。
最終的に、メープルは2階に連れて行かれ、数人の個人が待っていた会議室に連れて行かれました。 「インクイジターが出てくるように見えた」とメープルは回想する。しかし、アラカワが入ったとき、メープルは「彼は非常に磁気的な性格だった。なぜ彼が席にいたのかわかりました」と言います。
メープルが次に何が起こったかを覚えている方法は次のとおりです。
「彼は自己紹介をして、彼らが米国とヨーロッパで公式にゲームを開始するつもりだと言った。唯一の問題は、彼らが状況のために試した以前の機関はマークに達していなかった、そして彼らはそれを燃やした。
メープルのホームオフィスにいるメープルと彼の息子の写真。クリス・メープルが提供した写真。そして彼は言います、「それはポケットモンスターです。」そして、私は言った、「ああ、ポケットモンスターとは?」彼は「ポケモンと呼ぶつもりです。」
メープルは、ポケットモンスターレッドとポケットモンスターグリーンとして日本でのみ存在していたポケモンの新しいロゴを作成することを任されていました。任天堂は、ブルーバージョンと、後に黄色のピカチュウ版で西側でゲームをリリースしたかったのです。同社は、「ポケットモンスター」から「ポケモン」へのブランドのブランドを合わせるための新しいロゴを探しましたが、外観を釘付けにするために誰かを見つけるのに苦労しました。メープルは、任天堂が探しているものについての指示を与えられていませんでした。たった1つのパラメーターです。彼はそれを作るのに1か月しかありませんでした。
行方不明のクリスタル馬の頭の謎
過去数日間、私はオンラインでスカベンジャーハントに従事しており、メープルが覚えているこのクリスタル馬の頭を追跡しようとしています。彼がそれを言う方法では、これは彼がプロジェクトが何であるかを知る前に、彼が任天堂の最初の本当の視覚的印象であり、彼の説明は、少なくとも何らかの潜在意識のある方法で、この非常に奇妙で無害な装飾が彼のデザインに現在知られているロゴのデザインに影響を与えたことを示唆しています。
この奇妙なロビーアートについてもっと知りたいと思っていましたが、それ以外の場合はその比較的取るに足らないことを考えると、それのすべての痕跡がインターネットから消えたことは衝撃的ではありません。任天堂の時代の古いロビーの珍しい簡単なビデオでは見えません(任天堂は2010年に別の建物に移動し、古い本社は現在テニスコートです)。そして、私がその時代から話した通常の訪問者と元従業員は、馬の頭を思い出さないでください。複数の人が、毎日アクセスした最も公開されている訪問者と同じタイプのリクエストのために別のロビーを訪れた可能性が高いことを示唆しています。任天堂はイライラしてコメントのリクエストを無視し、ポケモンの会社にも登場しましたが、TPCIは1998年にまだ存在していませんでした。業界の退役軍人へのその他のリクエスト、Digipen(かつてNOAと建物を共有していた)とビデオゲームの歴史財団には、馬の頭の証拠がありませんでした。
更新7:21 AM PT:この作品が公開されてから30分後ではありません。デビッドシェフの本ゲームで馬の頭への言及を見つけることができるというヒントを受け取りました。案の定、Webアーカイブのコピーには、次のように198ページの頭が言及しています。それは本物です!シェフに連絡して、彼に詳細があるか、さらに良い写真があるかどうかを確認しました。
この神秘的なクリスタルホースヘッドメープルの写真を思い出し、知識、または何よりも説明している場合は、 [email protected]に連絡してください。私は必死に興味があります。
エネルギーの取り付け
通常、メープルは私に言った、このようなロゴには6か月のようなものがかかり、デザイナーとクライアント、ドラフトと養代の間に多くの行き来があります。しかし、任天堂の1か月の締め切りはarbitrary意的ではありませんでした。新しいロゴは、E3 1998で行われるポケモンの赤と青の大きな発表の準備ができていなければなりませんでした。
しかし、メープルは、このようなことを短い時間に詰め込むために使用されました。それで彼は仕事に取り掛かりました。彼は、ポケモンのロゴの多数のバリエーションを手で、軽いテーブルに描き、何かに満足するまでさまざまな文字の形を試しました。彼がロゴが好きだったとき、彼はそれを脇に置き、もう一度違うものを作ってみてください。最終的に任天堂に提示するためのいくつかのバリエーションを作成して、彼らが一番好きなものを選ぶことができました。
クリス・メープルによるオリジナルのポケモンロゴスケッチ
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それでも、続けることはあまりありませんでした。メープルは、プレイするゲームのコピー、またはポケモンが何であるかに関する多くの情報さえも与えられていませんでした。 「私たちは紙とおもちゃだけを与えられました」と彼は言います。任天堂はゲームを少し説明しました、そして、彼は既存のモンスターと進行中のモンスターの両方のいくつかのイラストと、ゲームについて議論した任天堂のパワーマガジンの初期バージョン(その最終バージョンはロゴの実際の公開デビューです)を見ました。メープルはまた、ロゴは、小さなピクセル化されたゲームボーイ画面での使用に適している必要があり、色と黒と白の両方で動作する必要があると指示されました。
いくつかのバリエーションを考え出した後、メープルは彼の提案を任天堂に戻して提示しました。彼は、彼が興奮していないいくつかのバージョンを提示することで彼がオープンしたと私に言い、彼の聴衆は比較的反応しないと言います。しかし、その後、彼は彼のお気に入りを見せました。
部屋は静かだった、とメープルは言う。彼も静かにいた。それから、再びメープル自身の回想から:
「そして、ドン・ジェームズ(元任天堂・オブ・アメリカ・エグゼクティブ・オペ・オペレーション担当副社長)は、「これがそのものだと思う」と言って言っています。そして、彼は頭を振り始めます。そして、アラカワはそこに座っています。そして、ランス[バー、元任天堂のアメリカデザイナー]が立ち上がって去り、ゲイル[ティルデン、元任天堂のアメリカのVPブランド管理]を去り、ドンは私を見て「プロデュース」します。私は行った、「大丈夫」それで私は戻ってそれをプロデュースしました。」
そして、ポケモンのロゴが生まれました。私はメープルに、なぜ彼が最終バージョンが一番好きだったのか、そして彼が任天堂がそれを受け入れたと思う理由を尋ねました。彼はそれを完全に説明できないと私に言います。それは雰囲気です、と彼は言います。
「エネルギー。また、ゲームを始めた人のためにそれをした元のアーティストから本当の大まかなスケッチをいくつか撮ろうとしていたとき、私は物語を想像しようとしていました。
Chris Maple.Mapleが提供するPokémonロゴのカラーテストには、ロゴが黄色と青になった理由についても同様の説明があります。彼はさまざまな配色を試しました。メープルは、西と黄色でリリースされている2つの新しいゲームの色をテーマにした命名について無意識のうちに考えていた可能性があると認めています。ポケモンはもともと日本で赤と緑のバージョンでリリースされましたが、赤だけがわずかに異なる青いバージョンとともにグローバルなリリースに持ち込まれました。ピカチュウに焦点を当てた黄色が翌年に登場しました。メープルは、ロゴの作品で青と黄色の両方について語られました。しかし、それがその一部であったかどうかにかかわらず、彼は最終バージョンが彼にとって正しいと思われたと言います。 「特定の方法を感じているだけです」と彼は言います。 「私はそれがフレーク状に聞こえることを知っていますが、それは本当です。」
ロゴが完成すると、任天堂がワークマーケティングを行い、最終的にゲームをリリースするために、メープルは他のプロセスから大部分が削除されました。彼は、彼はある日、数ヶ月後、彼の息子をToys r Usに連れて行ったまで、あまり考えていなかったと言います。
「私たちは正面玄関を歩いています。巨大なディスプレイ、大きなアーチとすべて、テレビが進行し、ノイズとポケモンのロゴがあります。「聖なる煙です。これはクレイジーです。」
永遠にポケモン
しかし、これは任天堂との最終的な相互作用ではなく、ポケモンのロゴでさえありませんでした。 E3の後、メープルはアラカワが彼にロゴをわずかに変更するように頼んだことを思い出します。彼は、アラカワが変更されたものを正確に変更したものについて具体的な指示を受け取ったことを覚えていませんが、クライアントは彼の分野では余分な指示なしで「少しだけ変化する」ように言っていると言います。そのため、メープルは文字通り図面に戻り、「P」と「E」の内部を少し調整して、今日知っているロゴのバージョンになりました。
その後、メープルは他のいくつかのデザイン作業を行うために呼び戻され、ケン・グリフィー・ジュニア、いたずらメーカー、スター・ウォーズのゲームをフィーチャーしたメジャーリーグ野球のようなゲームのデザインプロジェクトの支援を覚えています。彼はまた、コンソールのアトミックパープルリリースのためにニンテンドー64ボックスを再設計するように求められました。
![](/uploads/19/682CA72BA167B.WEBP>pokémonロゴメープルの最初の最終バージョンが提出されました。ポケモンのゲームは、ちょっとしたゲームではありませんでした。
「私は店か何かにいるので、娘のために何かを買って、彼女は上下にジャンプします。
任天堂とのメープルの仕事は、最終的にコースを実施しました。これは、会社がますます社内のアーティストやデザイナーを雇用し始めました。しかし、それは彼にとっては問題ありませんでした。彼には他にもたくさんの仕事がありました。
何年もの間、メープルはポケモンのロゴに関する彼の作品について公に語ったことはありませんでした。それは彼のウェブサイトにリストされておらず、彼がデザイナーとしてどこにでも信用されていませんでした。彼は、当時、彼はそれについて話すことを許されておらず、彼の業界では個々のロゴデザイナーを称賛しないことはかなり普通であると言います。しかし今、メープルはそれについて話し始めました。彼は、新しく設計されたTシャツのモックアップやその他の画像と一緒に、彼のウェブサイトにロゴを置いて、何年も前に彼が採用した大規模なプロジェクトを紹介しています。
なぜ今?、私は尋ねました。メープルは、その多くは息子との会話に由来していると言います。
「それは何年も後です、それは問題ではありませんでした...だから27年後、私は自分がますます何をしているのかを変えると思っていました、そして、私はそれを私の認定の1つとしてこれを何らかの検証して先に進むべきであるなら、あなたはゲームに興味があるすべての人々のために、あなたが本当に起こったことを知りたくないでしょうか?」
クリスメープルモダンモックアップロゴ画像
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彼が今ロゴをする機会があれば、彼が違ったやり方をすることがあるかどうかをメープルに尋ねます。彼は、アラカワが彼にわずかに調整する前に、1998年に受け入れられた元のロゴにおそらくそれを元に戻すだろうと言います。
「おそらく私がやろうとしているもう1つのことは、私はほとんど責任を感じていると感じ、おそらく少し強いと思うでしょう。ポケモンが来年30歳になったとき、彼らはおそらくそのことを何でも祝福しようとするでしょう。
「私はそれが正しくないことを知っています。なぜなら、すべての基地、それを最初に作成するためにそれを作成するためにそれを作成するためにそれを作成し、今日私たちがそこにエネルギーとスケルトンがあり、30番目または2つの数値文字、TLC [優しい愛情のこもったケア]など、別のコンポーネントを追加することさえあるので、TLC [TLC]を締めくくります。 「ねえ、これは素晴らしいPRになるでしょう。もちろん、私はここで自分のためにピッチングしています。」
In some way I feel responsible about all the children and the other people that have grown up that take ownership of this.“Though Maple's work with Pokémon only spanned a few months, and only one image, that effort has since been replicated across everything Pokémon. Aside from perhaps Pikachu, the Pokémon logo is the most well-known and iconic symbol of the global phenomenon that's only grown in popularity in the years since Maple unwittingly stumbled into theその作成のプロセス。
それでは、彼はポケモンの究極の成功に手を持っていると感じていますか?
「何らかの形で、私はすべての子供たちと、それを奪った他の人々について責任を感じていると思います」と彼は言います。 「私は本当に気分が良くなります...私は彼らのために責任を持ってやりました。私は挑戦された地域で子供たちに教えます...そして私が子供たちに教えるとき、彼らはただ夢中になります。先生が私がこれをしたという事実を漏らしたら、彼らは「私たちのためにキャラクターを描く」と言っているので、私はエッジワイズで言葉を得ることができません。だから私はそれをレッスンの最後に置いて、私はいくつかのキャラクターをやります、そして私は教室の大きな白いボードに巨大なロゴを置きます、そしてそれはかなり人気になりました。
「あなたが得た経験のいくつかは貴重です。しかし、私はそれがうまくやっていることを嬉しく思います...ええ、私はそれを愛しています、そしてそれが私が今日もまだ働いている理由です。」