『ファスモフォビア』の呪われた品(Cursed Possessions)は、ハイリスク・ハイリターンなゲームプレイを提供し、タロットカードはその中でも最も予測不可能なものの一つです。その仕組みがわからない? このガイドでは、そのメカニズムと戦略的な使い方を解説します。
ファスモフォビアにおけるタロットカードのマスタリング

タロットカードは『ファスモフォビア』で最も危険な呪われた品の一つに数えられますが、賢く使えばゲームを変えるような利点も提供します。
タロットカードは常に戦略的に引くこと——できれば出口や隠れ場所の近くで行いましょう。この配置は、死をもたらす「死神(Death)」のカードを引いてしまった場合に、逃げるための貴重な数秒をあなたに与えます。
各タロットカードは引いた直後に固有の効果を発動します。「愚者(The Fool)」のカードは他のカードを模倣した後、無効であることを明かします。一組のデッキには10枚のカードが含まれており、引くこと自体は正気度(Sanity)に影響を与えませんが、同じ効果の重複カードが出現する可能性があります。
デッキは以下の効果を持つ10種類のカードを含みます:
| タロットカード | 効果 | 出現確率 |
|---|---|---|
| 塔(The Tower) | 20秒間、ゴーストの活動を2倍にする | 20% |
| 運命の輪(The Wheel of Fortune) | カードが緑色に燃えれば引いた者の正気度が25%回復;赤色に燃えれば25%減少 | 20% |
| 隠者(The Hermit) | ゴーストを好みの部屋に強制的に戻し、1分間その中に閉じ込める (襲撃(Hunt)やイベント(Event)中は無効) | 10% |
| 太陽(The Sun) | 引いた者の正気度を完全に100%まで回復する | 5% |
| 月(The Moon) | 引いた者の正気度を完全に0%まで減少させる | 5% |
| 愚者(The Fool) | 他のカードを模倣した後、「愚者」に変わる;燃え尽きて効果は発揮されない | 17% |
| 悪魔(The Devil) | 引いた者ではなく、ゴーストに最も近いプレイヤーでゴーストイベントを発生させる | 10% |
| 死神(Death) | 呪われた襲撃(Cursed Hunt)(通常の襲撃より20秒長い)を発生させる;その後にさらにカードを引くと | 10% |
| 女教皇(The High Priestess) | 死亡したパーティーメンバーを直ちに復活させる | 2% |
| 吊るされた男(The Hanged Man) | 引いた者を直ちに死亡させる | 1% |
ファスモフォビアにおける呪われた品(Cursed Possessions)の理解

呪われた品(Cursed Possessions、または「Cursed Objects」)は、契約マップ上にランダムに出現する特別な『ファスモフォビア』のアイテムで、出現率は難易度設定とチャレンジモードの影響を受けます。
標準装備がゴーストの痕拠(Evidence)を安全に集めるのに役立つのに対し、呪われた品は超常現象活動に影響を与える強力ながらも危険な手段を提供し、ゲームプレイの結果を劇的に変えます。
これらのリスクの高いアイテムは危険度が様々です。チームは潜在的な利益とリスクを天秤にかける必要があります——使用を回避してもペナルティはありませんが、使用しても特別な報酬はありません。
各契約には1つの呪われた品が登場します(カスタム設定で調整可)。これらは常に予め決められた場所——例えばヴードゥードールが6 Tanglewood Driveのガレージに必ず出現するなど——に生成されます。
呪われた品は全部で7種類存在します:
呪われた鏡(Haunted Mirror)、ヴードゥードール(Voodoo Doll)、音楽箱(Music Box)、タロットカード(Tarot Cards)、ウィジャボード(Ouija Board)、猿の手(Monkey Paw)、召喚の陣(Summoning Circle)
タロットカードについて理解した今、The Escapistでのさらなる『ファスモフォビア』ガイド——実績の解除方法や最新のゲームアップデートを含む——もご覧ください。