* Civilization 7*は、シリーズにいくつかの大規模な変更を紹介します。最も顕著なのは、古代、探検、現代の年齢を通じてゲームが進むにつれて、新しい文明のためにあなたの文明を交換する年齢のメカニックを紹介します。ただし、リーダーの選択は、ゲーム全体を通してあなたに固執します。
彼らは文明ほど多くの特性や単位を提供していませんが、リーダーは依然として、混合されて一致するときにいくつかの優れた組み合わせを作成できる強力な能力を持っています。あなたを助けるために、私たちはすべてのリーダーのこの層リストを作成し、彼らの長所と短所を強調しました。これは、あなたがあなたの未来を現代にずっと築きながら、あなたがあなたの帝国の顔になりたい人を選ぶのに役立つはずです。
最高のCiv 7リーダー
注:このティアリストは、文明との相乗効果を考慮しておらず、文明の標準的なシングルプレイヤーゲームに完全に焦点を当てています。7。
文明7リーダーティアリスト
S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス
A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス
Bティア- アミナ、キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王
C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ
S層リーダー
S-ティア:アショカ、ワールド征服者
アショカ、世界征服者は、他の文明を恐怖に陥れながら、あなた自身の市民を幸せに保つことです。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産があり、あなたが設立されていない集落での +10%の生産により、軍事能力を迅速に拡大することができます。正式な戦争を宣言することはお祝いを与え、すべてのユニットに祝賀会の間に地区に対して+5の戦闘力を与えます。この幸福と軍事の組み合わせは、特に征服された集落からの不安を効果的に管理できる場合、アショカをゲームで最も強力なリーダーの1人にします。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは、定住したり征服されたりしても、複数の町であなたの帝国を広く拡大することに優れています。彼の能力は、あらゆる町の首都で+2の生産を与え、町の文化の建物を50%の金を割引して購入する能力を与えています。この戦略は、町を都市にアップグレードするのではなく、町の維持に焦点を当て、生産と文化の両方を高めながら金を節約します。アウグストゥスは、バランスのとれた広大なプレイスタイルを楽しむプレイヤーに最適です。
S-ティア:孔子
孔子は、都市の成長と技術の進歩に関しては大国です。都市で +25%の成長率、スペシャリストからの+2の科学があるため、国境を迅速に拡大し、技術開発のリーダーになることができます。これにより、強力な同盟国や補完的な文明で防御を強化する必要があるかもしれませんが、急速な拡大と技術的優位性を優先するプレイヤーに孔子が完璧になります。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
王の王、ゼルクスは軍事攻撃の縮図です。ニュートラルまたは敵の領土で攻撃するユニットの+3の戦闘強度があり、年齢ごとに100文化や金のような利点があるため、ゼルクセスは征服で繁栄します。さらに、すべての集落、特にあなたが設立されていない人々と年齢あたりの和解制限の増加で +10%の金の増加は、彼が軍事的勝利を目指している人々にとって手ごわい選択にします。
層のリーダー
A-ティア:アショカ、世界のrenouncer
彼の世界征服者のカウンターパートであるアショカよりも攻撃的ではありませんが、世界の放棄者は幸福を人口増加に変えます。 5つの過剰な幸福ごとに都市で+1の食品があり、お祝いの間にすべての集落で +10%の食品が増加すると、人口の拡大と地区の設立に焦点を当てることができます。この戦略は、人口と都市の成長を慎重に管理する必要がありますが、拡大に対する平和的なアプローチを好むプレーヤーにとって優れています。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは、科学に焦点を当てたゲームに最適な多才なリーダーです。都市の生産ビルで年齢ごとに+1の科学があり、これらの建物の建設を +50%の生産を後押しし、フランクリンは科学と生産の間に強力なフィードバックループを作成します。さらに、彼は積極的な努力の恩恵を受け、それぞれが開始またはサポートされている年齢ごとに+1科学を獲得し、同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにすることができます。これにより、彼はテクノロジーと生産を迅速に前進させようとするプレイヤーに理想的です。
A層:Charlemagne
Charlemagneは軍事と科学を組み合わせて大きな効果をもたらします。軍事および科学の建物は、四半期からの幸福な隣接ボーナスを受け取り、お祝いに入ることは2つの無料騎兵ユニットを与え、祝賀会では騎兵ユニットの+5の戦闘強度を追加します。この戦略は、ゲームが現代に進むにつれて適応する必要があるかもしれませんが、ゲームの中間の支配に最適です。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンは、スパイと守備の遊びに優れているステルスな選択です。スパイ行為の開始に +100%の影響力があり、あなたに対して宣言されたすべての戦争での5つの戦争支援により、ハリエットは植生からの運動の罰則を無視することを無視するユニットのおかげで、他の文明を混乱させながら、特定しにくいままにします。彼女は、ゲームプレイに対するより秘密で戦略的なアプローチを楽しむプレイヤーに理想的です。
A-ティア:Hatshepsut
Hatshepsutは文化と不思議に繁栄し、輸入されたすべての資源で+1の文化を獲得し、航行可能な川に隣接する都市での建物と驚異の建設に向けて +15%の生産が増加します。これにより、これらの川へのアクセスを確保できれば、初期の文化のレガシーパスを支配することを目的としたプレイヤーにとって、彼女は強い選択になります。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
Himiko、High Shamanは文化の大国であり、幸福の建物に年齢ごとに+2の幸福があり、これらの建物の建設を +50%の生産を後押ししています。彼女はまた、-10%の科学の費用がかかっていますが、お祝いの間は2倍になり、 +20%の文化が増加しました。これにより、彼女は科学の赤字を管理できれば、文化的遺産の道に焦点を当てたプレイヤーのトップピックになります。
A-ティア:イザベラ
イザベラは、自然な驚異で初期の試合をカタパルトし、発見時に300ゴールドを獲得し、遠くの土地で2倍になり、これらの驚異から +100%追加のタイル収量が発生しました。彼女はまた、海軍ユニットの +50%の金の割引と、彼らの-1ゴールドメンテナンスコストの恩恵もあります。これにより、彼女は彼らなしで苦労するかもしれませんが、彼女が自然な驚異を確保できるプレイヤーにとって強い選択になります。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールは、お祝いの延長と恩恵を受け、 +50%のお祝いの期間と +50%の祝福を祝うことに優れています。彼はまた、物語の出来事から追加の文化と金を獲得します。これは彼にとってより頻繁に発生します。これにより、彼はお祝いの利点を最大化したいプレイヤーにとって優れた選択になります。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliは影響力と金の達人であり、外交行動の提案が受け入れられると、年齢あたり+3の影響力と50歳の金を獲得し、拒否された場合は100ゴールドを獲得しています。彼は、正式な戦争を宣言するための関係要件を無視し、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。これにより、彼は外交と戦争に対するより不正で戦略的なアプローチを楽しむプレイヤーに理想的です。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは、陸軍司令官を利用し、最初の陸軍司令官で3つの自由レベルを獲得し、 +20%の司令官の経験が後押しされています。彼女はまた、熱帯空間の都市で +10%の科学を高め、彼女が宣言している正式な戦争で2倍になりました。これにより、彼女の効果は地図の熱帯空間に依存していますが、強力な陸軍司令官を活用したいプレイヤーにとって彼女は強い選択になります。
A層:Xerxes、アケメニッド
Xerxes、Achaemenidは経済的および文化的成長に焦点を当てており、他のすべてのリーダーと+1の貿易ルート制限を獲得し、貿易ルートまたは道路を作成する際に50人の文化と年齢につき100人の金を獲得しています。彼はまた、ユニークな建物とユニークな改善で年齢ごとに+1の文化と金を獲得しています。これにより、経済的および文化的に拡大しようとしているプレイヤーにとって、彼は多才な選択肢になります。
B層リーダー
Bティア:アミナ
Aminaはリソース管理に焦点を当て、都市で+1のリソース容量を獲得し、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドを獲得しています。彼女のユニットはまた、平野や砂漠で+5の戦闘強度の向上を獲得しています。これにより、彼女の戦闘ボーナスは状況的ですが、リソースの利用を最大化したいプレイヤーにとって彼女は適切な選択になります。
Bティア:キャサリン大王
キャサリン・ザ・グレートは強力な文化プロデューサーであり、年齢ごとに+2の文化を獲得し、展示された素晴らしい作品と建物の素晴らしい作品のための追加のスロットを獲得しました。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の割合に等しい科学を獲得しました。これにより、彼女はツンドラに落ち着き、文化と科学を効果的に活用できるプレイヤーにとって良い選択になります。
B層:フリードリッヒ、斜め
フリードリッヒ、斜めは、メリットの表彰で陸軍司令官を強化し、科学の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得します。彼の特性は有用ですが、他のリーダーの利回りボーナスが不足しているため、軍事と科学に焦点を当てているプレイヤーにとってはまともなが傑出した選択肢ではありません。
Bティア:Ibn Battuta
Ibn Battutaは、あらゆる年齢の最初のシビックの後、2つのWildCard属性ポイント、すべてのユニットで+1視力、およびトレードマップと呼ばれるユニークな努力を備えた柔軟性を提供します。彼の汎用性は経験豊富な手では強力ですが、新しいプレイヤーが効果的に活用するのは難しいかもしれません。
Bティア:ラファイエット
ラファイエットは、改革の努力を通じて追加の社会政策スロットを提供し、政府にスロットされたあらゆる伝統で+1の戦闘強度、和解における年齢ごとに+1の文化と幸福が遠い土地で倍増しました。彼の特性はしっかりしていますが、それ自体が非常に説得力があるわけではないため、彼は優れたが一番の選択ではありません。
B層:ナポレオン、皇帝
ナポレオン、皇帝は嫌いになって繁栄し、彼が非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢ごとに+8ゴールドを獲得しています。また、大陸システムの制裁を使用して、他のリーダーの貿易ルート制限を減らすこともできます。これにより、彼はより敵対的なプレイスタイルを楽しむプレイヤーに適した選択肢になりますが、それは重要な外交的リスクが伴います。
Bティア:ナポレオン、革新的
ナポレオン、革命家は、防衛する際に敵の戦闘強度の50%に相当するすべての土地ユニットと文化に+1の動きを提供します。このユニークなプレイスタイルは、軍隊を慎重に管理する必要がありますが、地面を保持しながら敵を誘発できる場合に効果的です。
Bティア:Tecumseh
Tecumsehは、彼が宗主国であるすべての都市国家の入植地で年齢ごとに+1の食料と生産を獲得し、各都市国家のすべてのユニットで+1の戦闘強度を獲得します。これは、あなたが複数の都市国家の宗主国になることができれば、彼は強い選択になりますが、それは重要なセットアップと時間を必要とします。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
ワシントン州の女王ヒミコは、同盟に焦点を当てており、彼女が友好的または助けになっているすべてのリーダーの年齢あたり+4の科学を獲得し、彼女と彼女の同盟国の両方の科学を後押しするWeiの友人と呼ばれるユニークな努力を獲得しています。強力ですが、この戦略は友好的な関係を維持するために慎重な外交管理を必要とします。
C層リーダー
Cティア:フリードリッヒ、バロック
フリードリッヒ、バロックは、初めて集落を捕らえたときに、文化の建物を建設するときに歩兵部隊を獲得するときに素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性は有用ですが、他のリーダーの強さと特徴が欠けているため、競争の激しい選択になります。
Cティア:PachaCuti
Pachacutiは、山に隣接する山や専門家向けに+1の食品隣接ボーナスを獲得します。潜在的に強力ですが、彼の有効性は地図上の山の存在に大きく依存しているため、地図制御のないプレイヤーにとって危険な選択になります。