와다 카즈히사는 페르소나 3의 2006년 출시를 중요한 순간으로 꼽습니다. 출시 이전에 Atlus는 Wada의 "Only One"이라는 철학을 고수했습니다. 이는 '좋아요 아니면 덩어리'라는 태도로 폭넓은 매력보다 날카로운 콘텐츠와 충격적인 순간을 우선시하는 태도를 특징으로 합니다.
Wada는 이전에는 시장 고려 사항이 회사 내에서 거의 금기시되는 것으로 간주되었다고 지적합니다. 그러나 페르소나 3에서는 Atlus의 접근 방식이 바뀌었습니다. "Only One" 전략은 "Unique & Universal" 철학으로 대체되어 더 많은 청중이 접근할 수 있는 독창적인 콘텐츠를 만드는 데 중점을 둡니다. 기본적으로 Atlus는 시장 생존 가능성을 적극적으로 고려하고 사용자 친화성과 참여도를 우선시하기 시작했습니다.
와다는 이러한 변화를 '예쁜 포장에 담긴 독'에 비유합니다. "예쁜 패키지"는 스타일리시한 디자인과 매력적인 캐릭터를 나타내며 게임의 매력을 확장하고, "독"은 강렬하고 놀라운 내러티브 요소에 대한 Atlus의 지속적인 노력을 나타냅니다. Wada는 이러한 "독특하고 보편적인" 전략이 미래의 페르소나 타이틀을 뒷받침할 것이라고 주장합니다.