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클래식 게임은 2025 년에 보드 게임 시장을 지배합니다

Authore: Jason업데이트:Feb 25,2025

보드 게임의 지속적인 매력은 다양한 제품, 가족을위한 음식, 전략 애호가 및 그 사이의 모든 장르에 있습니다. 현대적인 게임이 빛나는 동안 클래식 보드 게임은 자체적으로 개최되어 초보자와 노련한 플레이어들 사이에서 지속적인 인기를 자랑합니다. 이 목록은 연대순으로 배열 된 최고 중 일부를 보여줍니다.

TL; DR : 최고 클래식 보드 게임

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많은 현대 게임은 90 년대 중반에 시작된 디자인 트렌드에서 비롯됩니다. 90 년대 이전의 게임을 탐구하면 숨겨진 보석이 드러납니다. 역 순서대로 제시된이 목록은 지속적인 고전을 강조합니다.

Azul (2017)

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최근 출시와 추상적 인 자연 (종종 시장에 어려움을 겪고있는 장르)에도 불구하고 Azul은 현대 클래식의 특징을 전시합니다. 시각적으로 매력적인 구성 요소와 간단한 게임 플레이 (일치하는 타일을 선택하고 점수를 받기 위해 개인 보드에 배치하여 놀라운 전략과 상호 작용을 일으키십시오. 자세한 내용은 심층적 인 검토를 참조하거나 수많은 확장을 탐색하십시오.

전염병 (2008)

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협동 조합 장르의 중추적 인 게임 인 Pandemic은 매력적인 역학과 간단한 규칙에 대한 조화를 이루었습니다. 플레이어는 스프레드 질병, 자원 관리 및 시간에 대한 경주에 대항하기 위해 협력합니다. 기본 게임 외에도 수많은 확장 및 스핀 오프가 조사 할 가치가 있습니다.

타기 티켓 (2004)

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Alan R. Moon, Ticket to Ride 및 수많은 스핀 오프가 제작 한 Rummy의 친숙한 세트 컬렉션 메커니즘을 기반으로합니다. 플레이어는 기차 노선을 청구하기 위해 컬러 카드를 수집하고 도시를 연결하여 포인트를 얻는 동시에 상대의 계획을 방해합니다. 빠르게 진행되고 경쟁력있는 성격과 접근성은 대중 시장에서 자리를 차지했습니다. 많은 버전과 확장이 존재합니다.

카탄 정착민 (1996)

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그 인기는 다소 약화되었지만, 게임 환경에 대한 Catan의 혁신적인 영향은 여전히 ​​부인할 수 없습니다. 주사위 역학, 거래 및 경로 건설의 독특한 조화는 새로운 표준을 설정했습니다. 그것의 역사적 중요성만으로도 연극을 보증하며, 행운과 전략의 중독성 혼합은 여전히 ​​매력적입니다.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

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보드 게임, 미스터리 및 선택의 획기적인 획기적인 조화를 이루는이 게임은 그 시간보다 앞서있었습니다. 플레이어는 빅토리아 시대의 미스터리를 해결하기 위해 함께 일하고 단서와 공제를 사용합니다. 몰입감있는 스토리 텔링과 수많은 확장으로 인해 지속적인 클래식이됩니다.

멈출 수 없음 (1980)

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더 접근하기 쉽고 활기찬 게임 인 Ca n't Stop은 주사위 롤을 기반으로 한 기둥의 상단에 도달하는 경주입니다. 롤을 계속하거나 멈추는 위험 보상은 긴장하고 매력적인 경험을 만듭니다. 모바일 버전도 존재합니다.

인수 (1964)

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일부는 현대 게임의 많은 선구자로 여겨지는 공간 도전과 경제 전략의 소설 조화를 도입했습니다. 플레이어는 회사를 만들고, 합병하고, 투자하여 역동적이고 매력적인 경험을 창출합니다. 자세한 내용은 60 주년 기념 판에 대한 리뷰를 참조하십시오.

외교 (1959)

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우정을 파괴 할 수있는 악명 높은 능력으로 유명한 외교는 독특한 협상과 배신 게임입니다. 플레이어는 동맹과 전략적 조작을 통해 대륙 지배를 위해 노력하며, 동시에 불확실성과 음모의 층을 추가합니다.

Yahtzee (1956)

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Yahtzee의 간단한 주사위-롤링 메커니즘은 현대의 롤 앤 레트 게임의 선구자로 전략적 깊이를 믿습니다. 점수를 최적화하는 기술은 단순한 행운 이외의 도전 층을 추가합니다.

Scrabble (1948)

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턴 시간이 길어질 수 있지만 Scrabble의 어휘와 공간 추론의 강력한 혼합은 여전히 ​​매력적입니다. 편지의 전략적 배치와 보너스 공간 추구는 보람있는 도전을 만듭니다.

Othello/Reversi (1883)

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기만적으로 간단한 추상 전략 게임 인 Othello의 가역 디스크는 추진력의 극적인 변화를위한 기회를 만듭니다. 전략적 깊이는 놀랍도록 컴팩트 한 형식으로 전개됩니다.

Crokinole (1876)

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기술과 전술적 포지셔닝이 필요한 손재주 게임 인 Crokinole의 도전은 상대를 전략적으로 차단하는 동시에 높은 점수 구역으로 디스크를 튕기는 데 있습니다.

거짓말 쟁이 주사위 (1800)

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다양한 이름으로 판매되는 Liar 's Dice의 기만적으로 간단한 역학은 통계적 공제, 블러 프 싱 및 계산 된 위험 게임을 가리 킵니다.

체스 (16 세기)

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수세기에 걸친 뿌리가있는 시대를 초월한 고전 인 체스의 지속적인 인기는 전략적 깊이와 지속적인 호소에 대해 이야기합니다.

카드 놀이 (~ 900 AD)

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수많은 변형과 게임을 통해 카드 놀이는 엔터테인먼트와 전략적 놀이를위한 끝없는 가능성을 제공합니다.

이동 (~ 2200 BC)

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동아시아에서 시작된 Go의 기만적으로 간단한 규칙은 심오한 전략적 깊이의 게임을 숨 깁니다.

클래식 보드 게임 정의

"클래식"보드 게임의 기준은 주관적입니다. 영업 수치 (예 : Ride to Ride의 수백만 장의 사본), 영향력있는 게임 디자인 (예 : 혁신적인 역학) 및 광범위한 브랜드 인식 (예 : 체스)과 같은 요소가 모두 기여합니다. 그러나 클래식은 또한 시간이 지남에 따라 매력적인 게임 플레이를 유지하고 맹렬한 트렌드를 초월해야합니다.