棋盘游戏的持久吸引力在于他们的各种产品,迎合家庭,战略爱好者以及介于两者之间的每一种类型。虽然现代游戏闪闪发光,但经典的棋盘游戏拥有自己的,在新手和经验丰富的球员中都拥有持久的知名度。该列表以按时间顺序展示了一些最好的安排:
TL; DR:顶级经典棋盘游戏
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Many modern games stem from design trends originating in the mid-90s.探索90年代之前的游戏揭示了隐藏的宝石。此列表以相反的时间顺序呈现,重点介绍了经典的经典:
Azul(2017)
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尽管Azul最近发行和抽象性质(通常对市场挑战),但仍表现出现代经典的标志。它具有视觉吸引力的组件和直截了当的游戏玩法 - 选择匹配的瓷砖并将其放在个人板上进行得分 - 塑造了令人惊讶的策略和互动深度。有关更多详细信息,请咨询我们的深入评论或探索其众多扩展。
大流行(2008)
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合作类型中的一个关键游戏,大流行的融合了吸引机制和简单规则的融合,将其推向了全球认可。玩家合作打击传播疾病,管理资源并与时间竞争。除了基础游戏之外,值得研究的许多扩展和衍生产品值得研究。
乘车票(2004年)
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由Alan R. Moon,乘车票及其众多衍生产品创建,建立在熟悉的套件集合机制上。玩家收集彩色卡片以要求火车路线,将城市连接起来以赚取积分,同时挫败了对手的计划。其快节奏,竞争性的性质和可及性巩固了其在大众市场中的地位。存在许多版本和扩展。
Catan的定居者(1996)
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尽管它的受欢迎程度有所减弱,但卡坦对游戏景观的革命性影响仍然不可否认。它独特的骰子机制,交易和路线建设的混合物设定了新标准。仅它的历史意义就可以发挥作用,运气和战略的上瘾混合仍然令人着迷。
Sherlock Holmes咨询侦探(1981)
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棋盘游戏,神秘和选择自己的冒险之旅的开创性融合,这款游戏领先于时代。玩家共同努力,使用线索和推论来解决维多利亚时代的奥秘。它的沉浸式讲故事和众多的扩张使其成为持久的经典。
不能停止(1980)
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一个更容易访问和活泼的游戏,无法停止,这是一场基于骰子卷到达列顶部的竞赛。继续或停止掷骰的风险回报创造了紧张而引人入胜的体验。也存在移动版本。
获取(1964)
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被某些人认为是许多现代游戏的先驱,获得了一种新颖的空间挑战和经济战略的融合。玩家创造,合并和投资于公司,创造动态而引人入胜的体验。有关更多详细信息,请参见我们对60周年版的评论。
外交(1959)
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外交以其臭名昭著的破裂友谊能力而闻名,是一款独特的谈判和背叛游戏。 Players strive for continental domination through alliances and strategic maneuvering, with simultaneous moves adding a layer of uncertainty and intrigue.
Yahtzee(1956)
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Yahtzee的简单掷骰子机制是现代滚动游戏的前身,它是其战略性的深度。优化分数的技能增加了一层挑战,超出了简单的运气。
Scrabble(1948)
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虽然转弯时间可能很漫长,但拼字游戏的词汇和空间推理令人信服。信件的战略安置和追求奖励空间带来了一个有意义的挑战。
othello/reversi(1883)
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奥赛罗(Othello)的可逆磁盘是一个看似简单的抽象策略游戏,创造了动量戏剧性变化的机会。它的战略深度以惊人的紧凑格式展开。
Crokinole(1876)
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A dexterity game requiring skill and tactical positioning, Crokinole's challenge lies in flicking disks into high-scoring zones while strategically blocking opponents.
骗子骰子(1800)
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骗子的骰子以各种名称出售,看似简单的机械师掩盖了统计扣除,虚张声势和计算的风险的游戏。
国际象棋(16世纪)
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国际象棋的持久流行度是一种永恒的经典,其根源可以追溯到几个世纪以来,这表明了其战略深度和持久的吸引力。
扑克牌(〜900 AD)
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凭借无数的变化和游戏,扑克牌为娱乐和战略性游戏提供了无限的可能性。
go(〜2200 BC)
### GO-磁棋盘游戏集
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Go的欺骗性简单规则起源于东亚,掩盖了一个深刻的战略深度游戏。
定义经典棋盘游戏
“经典”棋盘游戏的标准是主观的。诸如销售数字(例如,出售了数百万册的机票),有影响力的游戏设计(例如,获取的创新机制)以及广泛的品牌知名度(例如,国际象棋)等因素。但是,经典还必须保持吸引人的游戏玩法,超越短暂的趋势。