Die anhaltende Anziehungskraft von Brettspielen liegt in ihren vielfältigen Angeboten, die sich an Familien, Strategie -Enthusiasten und jedes Genre dazwischen gerichtet haben. Während moderne Spiele glänzen, haben klassische Brettspiele ihre eigenen und bieten unter Anfängern und erfahrenen Spielern gleichermaßen beliebt. Diese Liste zeigt einige der besten, die chronologisch angeordnet sind:
tl; dr: Top klassische Brettspiele
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Viele moderne Spiele stammen aus Designtrends, die Mitte der 90er Jahre stammen. Die Erkundung von Spielen vor 90er Jahren zeigt versteckte Edelsteine. Diese in umgekehrte chronologische Reihenfolge dargestellte Liste zeigt dauerhafte Klassiker:
Azul (2017)
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Trotz seiner jüngsten Veröffentlichung und abstrakter Natur (ein Genre, das sich für den Markt oft herausfordert) zeigt Azul Kennzeichen eines modernen Klassiker. Die visuell ansprechenden Komponenten und das einfache Gameplay - die übereinstimmende Fliesen ausgewählt werden und sie für ein persönliches Treffer auf ein persönliches Treffer platzieren - maskieren Sie eine überraschende Tiefe der Strategie und Interaktion. Weitere Einzelheiten finden Sie in unserer eingehenden Überprüfung oder untersuchen Sie die zahlreichen Erweiterungen.
Pandemic (2008)
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Ein zentrales Spiel im kooperativen Genre, Pandemics Mischung aus engagierten Mechanik und einfachen Regeln, führte es zur globalen Anerkennung an. Die Spieler arbeiten zusammen, um Verbreitungskrankheiten zu bekämpfen, Ressourcen zu verwalten und gegen die Zeit zu fahren. Über das Basisspiel hinaus sind zahlreiche Erweiterungen und Ausgründungen untersucht.
Ticket zum Fahren (2004)
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Erstellt von Alan R. Moon, Ticket to Ride und seine zahlreichen Spin-offs bauen auf der bekannten Set-Sammlungsmechanik von Rummy auf. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten zu beanspruchen und Städte zu verbinden, um Punkte zu sammeln, während sie gleichzeitig die Pläne der Gegner vereiteln. Seine schnelllebige, wettbewerbsfähige Natur und Zugänglichkeit haben seinen Platz auf dem Massenmarkt gefestigt. Es gibt viele Versionen und Erweiterungen.
Siedler von Catan (1996)
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Während seine Popularität etwas nachgelassen hat, bleibt die revolutionäre Auswirkungen von Catan auf die Gaming -Landschaft unbestreitbar. Die einzigartige Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenbildung setzt einen neuen Standard. Allein seine historische Bedeutung garantiert ein Stück, und seine süchtig machende Mischung aus Glück und Strategie bleibt faszinierend.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
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Dieses Spiel war eine bahnbrechende Mischung aus Brettspiel, Mystery und Wählen Sie Ihren eigenen Abenteuer und war seiner Zeit voraus. Die Spieler arbeiten zusammen, um Geheimnisse der viktorianischen Ära zu lösen, wobei Hinweise und Abzüge verwendet werden. Das immersive Geschichtenerzählen und zahlreiche Erweiterungen machen es zu einem dauerhaften Klassiker.
Kann nicht aufhören (1980)
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Ein zugänglicheres und lebhafteres Spiel, kann nicht stoppen, ist ein Rennen, um die Oberseite der Spalten zu erreichen, die auf Würfelrollen basieren. Die Risikoverlagerung des Fortsetzung oder Anhaltens von Brötchen schafft eine angespannte und ansprechende Erfahrung. Es gibt auch eine mobile Version.
Erwerb (1964)
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Von einigen als Vorläufer für einen Großteil des modernen Spielens betrachtet, wurde eine neue Mischung aus räumlichen Herausforderungen und wirtschaftlichen Strategien eingeführt. Die Spieler erstellen, verschmelzen und investieren in Unternehmen, um ein dynamisches und ansprechendes Erlebnis zu schaffen. Weitere Informationen finden Sie in unserer Rezension der 60 -jährigen Jubiläumsausgabe.
Diplomatie (1959)
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Die Diplomatie ist für seine berüchtigte Fähigkeit, Freundschaften zu brechen, ein einzigartiges Spiel der Verhandlung und Verrat. Die Spieler bemühen sich um eine kontinentale Herrschaft durch Allianzen und strategische Manöver, wobei gleichzeitige Bewegungen eine Schicht Unsicherheit und Intrigen verleihen.
Yahtzee (1956)
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Yahtze's Simple-Würfel-Rolling-Mechanik, ein Vorläufer für moderne Roll-and-Write-Spiele, glaubt seine strategische Tiefe. Die Fähigkeit zur Optimierung der Bewertungen ergibt eine Herausforderung, die über ein einfaches Glück hinausgeht.
Scrabble (1948)
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Während die Drehzeiten langwierig sein können, bleibt Scrabbs überzeugender Mischung aus Wortschatz und räumlichem Denken ansprechend. Die strategische Platzierung von Briefen und das Streben nach Bonusräumen schaffen eine lohnende Herausforderung.
Othello/Reversi (1883)
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Othellos reversible Datenträger sind ein täuschend einfaches abstraktes Strategiespiel und bieten Möglichkeiten für dramatische Veränderungen des Impulses. Seine strategische Tiefe entfaltet sich in einem überraschend kompakten Format.
Crokinole (1876)
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Crokinoles Herausforderung, ein Geschicklichkeitsspiel, das Geschicklichkeit und taktische Positionierung erfordert, liegt in Flick-Scheiben in Zonen mit hoher Punktzahl und blockierende Gegner.
Lügner Würfel (1800)
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Unter verschiedenen Namen verkauft, maskiert Lügner von DICE 'DICE' DICE 'Täuschend einfache Mechanik ein Spiel mit statistischem Abzug, Bluffen und berechnetem Risiko.
Schach (16. Jahrhundert)
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Als zeitloser Klassiker mit Wurzeln aus Jahrhunderten spricht die dauerhafte Popularität von Chess für seine strategische Tiefe und seine dauerhafte Anziehungskraft an.
Karten spielen (~ 900 Anzeigen)
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Mit unzähligen Variationen und Spielen bieten das Spielen von Karten endlose Möglichkeiten für Unterhaltung und strategisches Spiel.
Go (~ 2200 v. Chr.)
### GO - Magnetisches Brettspiel Set
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GO, das aus Ostasien stammt, verbergen die täuschend einfachen Regeln von Go ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe.
Definieren eines klassischen Brettspiels
Die Kriterien für ein "klassisches" Brettspiel sind subjektiv. Faktoren wie Verkaufszahlen (z. B. Ticket to Ride 'Millionen von Kopien verkauft), einflussreiches Spieldesign (z. B. die innovative Mechanik von Acquire) und eine weit verbreitete Markenerkennung (z. B. Schach) tragen dazu bei. Ein Klassiker muss jedoch auch im Laufe der Zeit ein ansprechendes Gameplay beibehalten und flüchtige Trends überschreiten.