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"Nintendo Switch 2 Game-Key Cards Boost 타사 콘텐츠 깊이"

Authore: Harper업데이트:May 16,2025

스위치 2에 대한 닌텐도의 게임 키 카드 소개는 게이머와 업계 전문가 모두에게 강력한 논쟁을 불러 일으켰습니다. Nintendo가 지난 달 Switch 2를 공개했을 때 일부 새로운 스위치 2 게임 카드 에는 실제 게임이 아니라 게임 다운로드의 열쇠가 될 것입니다. 그러나 Nintendo는 스위치 2 에디션 게임 에는 카트리지에 직접 게임과 필요한 업그레이드가 모두 포함되어 있다고 설명했습니다.

스위치 2 게임 키 카드는 선택한 게임을 다운로드하는 열쇠 역할을하는 실제 카드입니다. 이 카드는 게임 데이터를 보유하지 않습니다. 대신, 스위치 2에 카드를 삽입 한 후 게임을 다운로드해야합니다. 각 게임 키 카드 케이스는 전면 하단 부분에 명확하게 표시되어 소비자가 구매 한 내용을 정확하게 알 수 있도록합니다.

Street Fighter 6 및 The Bravely Default Remaster 와 같은 유명한 타이틀은이 게임 키 카드 접근 방식을 사용하는 반면 Mario Kart WorldDonkey Kong Bananza 와 같은 게임은 그렇지 않습니다. Nintendo Switch 2에서 64GB를 차지하는 Hefty Cyberpunk 2077은 물리적 카트리지에서 사용할 수 있습니다.

Nintendo의 게임 키 카드에 대한 반응은 다양해졌으며, Nightdive Studios의 CEO Stephen Kick은 실망을 표현했습니다. "Nintendo를 보는 것은 약간의 끔찍한 일입니다. 당신은 그런 역사를 가진 회사가 조금 더 심각하게 보존되기를 바랍니다."

Nintendo San Francisco Store가 개설 된 인터뷰에서 IGN은 미국 대통령 Doug Bowser의 Nintendo에게 물리 미디어의 미래에 대해 물었습니다. Bowser는 다음과 같이 말했습니다.“즉시 실제 게임은 여전히 ​​비즈니스의 핵심 부분입니다. 특히 소매 업체와의 관계를 소중히 여기며 소비자에게 판매 할 수있는 제품이 있는지 확인하고자합니다.”

Nintendo Switch 2 게임 상자

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Bowser는 Game-Key 카드의 목적에 따라 더 자세히 설명하여 타사 출판사가 스위치 2에 더 큰 게임을 가져올 수 있음을 나타냅니다.“게임 키 카드를 볼 때, Nintendo Switch 2의 목표는 닌텐도 스위치에서 달성 할 수있는 것과 비슷합니다. "그리고 여기에는 출판 파트너가 포함됩니다. 그리고 게임 키 카드는 출판 파트너가 플랫폼에서 더 깊고 더 크고 몰입 형 콘텐츠에 더 많은 콘텐츠를 플랫폼에 가져올 수있는 방법입니다."

CD Projekt는 CyberPunk 2077 의 경우 64GB의 최고 용량 스위치 2 카트리지를 사용했음을 확인했으며, 이는 Nintendo Switch 2 카트리지에서 사용 가능한 최대 크기임을 나타냅니다. 그러나 Nintendo는 첫 번째 파티 게임 크기를 비교적 작게 유지했습니다.

Nintendo Switch 2 게임 스토리지 크기 :

마리오 카트 월드 : 23.4GB
Donkey Kong Bananza : 10GB
Nintendo Classics : Gamecube 앱 : 3.5GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB

놀다

지금까지 발표 된 거의 모든 물리적 제 3 자 닌텐도 스위치 2 게임은 게임 키 카드입니다. Niko Partners의 Research & Insights 이사 인 Daniel Ahmad는 팬들이 게임을 다운로드하기 위해 팬들이 출격함에 따라 6 월 스위치 2의 출시에 대한 Eshop을 크게 긴장시킬 수 있다고 강조했습니다. Ahmad는“게임 카드는 디스크보다 훨씬 비싸다 (+ 각 GB마다 증가). "여러 스토리지 용량 게임 카드의 생산을 증가시키는 데 시간이 걸립니다. 디지털 게임 / 저용량 카드는 게시자에게 더 높은 마진을 제공합니다. 디지털은 대부분의 판매입니다."

게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 Christopher Dring은 게임 키 카드를“기본적으로 크리스마스/생일 선물 상자”라고 설명했습니다. 그는“궁극적으로 게임 소매 업체 수가 적고 제조 비용 상승, 젊은 세대가 신경 쓰지 않는다는 사실과 지속 가능성을위한 드라이브를 물리적 미디어의 한 방향으로 모든 지점으로 덧붙였다”고 덧붙였다.

더 많은 통찰력을 얻으려면 Doug Bowser와의 IGN의 전체 인터뷰에서 Nintendo San Francisco Store 및 The Switch 2를 논의하십시오.

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