Дом >  Новости >  "Nintendo Switch 2 карты с ключом игры повышают глубину стороннего контента"

"Nintendo Switch 2 карты с ключом игры повышают глубину стороннего контента"

Authore: HarperОбновлять:May 16,2025

Внедрение Nintendo карт с ключом для Switch 2 вызвало надежные дебаты как среди геймеров, так и среди отраслевых экспертов. Когда в прошлом месяце Nintendo представила Switch 2, она показала, что некоторые новые игровые карты Switch 2 будут содержать не реальную игру, а вместо этого ключ для загрузки игры. Тем не менее, Nintendo пояснила, что игры Switch 2 Edition включают как игру, так и любые необходимые обновления непосредственно на картридже.

Switch 2 карты с ключом-это физические карты, которые служат ключом для загрузки выбранной игры. Эти карты не содержат никаких игровых данных; Вместо этого вам нужно будет загрузить игру после вставки карты в свой Switch 2. Каждый корпус для карты игры с ключом четко обозначен на передней нижней части, что обеспечивает то, что потребители точно знают, что они покупают.

Примечательные названия, такие как Street Fighter 6 и The Bravely Remaster по умолчанию, используют этот подход к ключе игры, тогда как такие игры, как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza, не делают. Hefty Cyberpunk 2077 , который занимает 64 ГБ на Nintendo Switch 2, доступен на физическом картридже.

Реакция на карты Game-ключ Nintendo была разнообразна, когда генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик выразил разочарование: «Видя, что Nintendo Do Это немного разочаровывает. Вы бы надеетесь, что такая большая компания, у которой такая легендарная история, будет немного более серьезно».

Во время интервью на открытии магазина Nintendo San Francisco, IGN спросил Nintendo of America's Presestion Дуга Баузера о будущем физических средств массовой информации. Баузер заявил: «В ближайшем будущем физические игры по -прежнему являются ключевой частью нашего бизнеса. И мы ценим наши отношения, в частности, с нашими розничными продавцами и хотим убедиться, что у нас есть продукты, чтобы они могли продавать своим потребителям».

Nintendo Switch 2 игровые коробки

Просмотреть 7 изображений

Боузер также подробно рассказал о целях карт с ключом игры, указывая на то, что они позволяют сторонним издателям приносить большие игры на Switch 2. «Когда вы смотрите на карты с ключом игры, для нас наша цель с Nintendo Switch 2-аналогично тому, что мы смогли выполнить на Nintendo Switch--иметь самую широкую и глубокую библиотеку контента, который мы могли бы сделать»,-сказал он. «И это включает в себя наших партнеров издательства. И карты с ключом игры-это способ, которым наши партнеры издательства могут внести больше контента на платформу, более глубокий и более крупный, более захватывающий контент на платформе».

CD Projekt подтвердил, что они использовали картридж с самой высокой емкостью 2, 64 ГБ для Cyberpunk 2077 , что указывает на то, что это максимальный размер, доступный для патронов Nintendo Switch 2. Тем не менее, Nintendo сохранила свои первые размеры игры относительно небольшие.

Nintendo Switch 2 Размеры для хранения игры:

Mario Kart World : 23,4 ГБ
Donkey Kong Bananza : 10 ГБ
Nintendo Classics: GameCube Приложение : 3,5 ГБ
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7,7 ГБ
Кирби и забытая земля - ​​Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 ГБ

Играть

Почти все физические сторонние игры Nintendo Switch 2 объявлены до сих пор,-это карты игры. Даниэль Ахмад, директор по исследованиям и Insights в Niko Partners, подчеркнул, что этот акцент на картах с ключом Game может значительно напрягнуть ESHOP вокруг запуска Switch 2 в июне, когда фанаты сражаются, чтобы загрузить свои игры. «Игровые карты значительно дороже, чем диски (+ увеличиваются с каждым ГБ)», - объяснил Ахмад, проливая свет на мотивации издателей. «Требуется время, чтобы увеличить производство игровых карт с несколькими емкостью. Цифровые игры / карты с более низкой мощностью предлагают более высокую маржу для издателей. Цифровые - это большинство продаж».

Кристофер Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, описал карты с ключом игры как «в основном рождественские/день рождения коробки для обертывания». Он добавил: «В конечном счете, с меньшим количеством розничных продавцов игр, растущими производственными затратами, тем фактом, что молодые поколения просто не заботятся, плюс стремление к устойчивости, все точки в одном направлении для физических средств массовой информации».

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с полным интервью IGN с Дугом Баузером, обсуждающим магазин Nintendo San Francisco и Switch 2.

Вы предварительно заказали Nintendo Switch 2? ---------------------------------