
게임 환경은 모더(modder)들이 없었다면 상상할 수 없었을 것입니다. MOBA 장르는 RTS 모드(스타크래프트와 워크래프트 3)에서 시작되었고, 오토 배틀러는 MOBA(도타 2)에서 직접 파생되었으며, 배틀 로얄은 ARMA 2 모드 덕분에 폭발적인 인기를 얻었습니다. 이것이 바로 밸브의 최신 소식이 매우 흥미로운 이유입니다.
밸브는 Source SDK를 개편하고 팀 포트리스 2의 완전한 코드를 킷에 통합했습니다. 이는 모더들이 밸브의 기존 작업을 기반으로 직접 새로운 게임을 구축할 수 있는 능력을 부여합니다. 라이선스는 이러한 게임과 그 콘텐츠가 무료여야 함을 요구하지만, 역사는 성공적인 무료 프로젝트들이 종종 상업적 벤처의 길을 열어준다는 것을 보여주었습니다.
게다가, 밸브는 모든 Source 엔진 멀티플레이어 타이틀에 대한 중요한 업데이트를 배포했습니다. 개선 사항에는 64비트 실행 파일 지원, 완전히 확장 가능한 UI와 HUD, 클라이언트 측 예측 수정 및 수많은 다른 최적화들이 포함됩니다.
이는 모딩 커뮤니티에게는 획기적인 순간이며, 우리는 이로부터 나타날 수 있는 혁신적이고 획기적인 프로젝트들을 간절히 기대합니다.